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डार्क टाइम्स का अनावरण: 'Slender: The Arrival वीआर' रेज़र गोल्ड उपयोगिता को अनुकूलित करता है

Jan 22,25(6 महीने पहले)
डार्क टाइम्स का अनावरण: 'Slender: The Arrival वीआर' रेज़र गोल्ड उपयोगिता को अनुकूलित करता है

Slender: The Arrival का प्लेस्टेशन वीआर2 डेब्यू एक भयानक इमर्सिव अनुभव प्रदान करता है। डर के उस स्तर के लिए तैयार रहें जो केवल सच्चा वीआर ही प्रदान कर सकता है क्योंकि आप पूरी तरह से स्लेंडर मैन की डरावनी दुनिया में घिरे हुए हैं। एनेबा रियायती रेज़र गोल्ड कार्ड के साथ गेम खरीदने का एक शानदार तरीका प्रदान करता है। यहां बताया गया है कि आपको इसमें क्यों गोता लगाना चाहिए (यदि आपमें हिम्मत है)।

वास्तव में अस्थिर माहौल

Slender: The Arrival हमेशा अपने अस्थिर माहौल के लिए प्रसिद्ध रहा है, यहां तक ​​कि वीआर के बिना भी। मूल गेम का सरल आधार - केवल टॉर्च के साथ जंगल में अकेले, एक अनदेखी इकाई द्वारा पीछा किया गया - वीआर में दस गुना बढ़ाया गया है। हर ध्वनि, हर छाया, हर सरसराहट तीव्रता से वास्तविक हो जाती है, जिससे तनाव बढ़ जाता है।

गेम का पहले से ही उत्कृष्ट ध्वनि डिजाइन वीआर में काफी बढ़ाया गया है। कदमों की आहट, दूर की आवाजें, और अचानक कूदने का डर, ये सभी एक गहन और भयावह अनुभव में योगदान करते हैं।

इमर्सिव विजुअल्स और परिष्कृत नियंत्रण

उन्नत ग्राफिक्स अविश्वसनीय यथार्थवाद के साथ जंगल को जीवंत बनाते हैं। पेड़ों से लेकर छाया तक हर विवरण, खेल के परेशान करने वाले माहौल में योगदान देता है।

वीआर-अनुकूलित नियंत्रण यह सुनिश्चित करते हैं कि आप पूरी तरह से कमांड में महसूस करें (जितना कोई व्यक्ति किसी अज्ञात डरावने व्यक्ति का शिकार होने पर हो सकता है)। अन्वेषण सहज लगता है; कोने-कोने में झाँकना, गतिविधियों की तलाश करना और जंगल में घूमना, ये सभी भय की स्पष्ट अनुभूति में योगदान करते हैं।

बिल्कुल सही समय पर रिलीज

फ्राइडे द 13वीं रिलीज़ डेट कोई संयोग नहीं है। यह अशुभ समय गेम के भयानक वीआर डेब्यू को पूरी तरह से पूरक करता है। अपना साहस इकट्ठा करें (और कुछ स्नैक्स), रोशनी कम करें, और किसी अन्य के विपरीत वास्तव में घबराहट पैदा करने वाले अनुभव के लिए तैयार हो जाएं।

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