
Nama Apl | Сheckers Online |
pemaju | Magic Board |
kategori | Papan |
Saiz | 119.2 MB |
Versi Terkini | 1.3.6 |
Tersedia pada |


Nikmati Checkers Online dengan peraturan untuk varian draughts teratas.
Checkers (draughts, dama, shashki) adalah permainan papan klasik dengan peraturan yang mudah.
Main Checkers Online dengan peraturan untuk varian popular: Antarabangsa 10×10 dan Rusia 8×8.
Ciri-ciri Checkers Online:
- Kejohanan dalam talian
- Dapatkan kredit percuma beberapa kali sehari
- Main secara eksklusif dalam talian dengan lawan secara langsung
- Pilihan untuk mencadangkan seri
- Peraturan checkers Rusia 8×8
- Peraturan checkers Antarabangsa 10×10
- Antara muka yang kemas dan mesra pengguna
- Tukar antara orientasi mendatar atau menegak semasa bermain
- Permainan peribadi dengan perlindungan kata laluan dan jemputan rakan
- Pilihan untuk pertandingan semula dengan pemain yang sama
- Pautkan akaun anda ke Google untuk menyimpan kemajuan dan kredit
- Rakan, sembang, emotikon, pencapaian, dan papan pendahulu
Checkers Rusia 8×8
Peraturan pergerakan dan tangkapan:
- Putih bergerak dahulu
- Checkers hanya bergerak pada petak gelap
- Tangkapan adalah wajib apabila boleh
- Tangkapan boleh dibuat ke depan atau ke belakang
- Raja bergerak dan menangkap pada mana-mana petak pepenjuru
- Peraturan serangan Turki digunakan (satu tangkapan setiap gerakan)
- Pilih mana-mana pilihan tangkapan, tidak semestinya yang terpanjang
- Sebuah checker yang sampai ke pinggir lawan menjadi raja dan boleh bertindak sebagai raja dengan segera jika boleh.
Bila seri diisytiharkan:
- Jika seorang pemain dengan tiga atau lebih raja menghadapi satu raja lawan dan tidak dapat menangkapnya menjelang langkah ke-15 selepas kedudukan ditetapkan
- Jika kedua-dua pemain mempunyai raja dan tiada tangkapan atau raja baru berlaku: 30 langkah untuk penamat 4- atau 5-keping, 60 langkah untuk penamat 6- atau 7-keping
- Jika seorang pemain dengan tiga checker (tiga raja, dua raja dan satu checker, satu raja dan dua checker, atau tiga checker biasa) melawan raja lawan di "jalan tinggi" tidak dapat menangkapnya menjelang langkah ke-5 mereka
- Jika hanya raja bergerak selama 15 langkah tanpa tangkapan atau pergerakan checker biasa
- Jika kedudukan yang sama berulang tiga kali atau lebih dengan pihak yang sama untuk bergerak setiap kali.
Checkers Antarabangsa 10×10
Peraturan pergerakan dan tangkapan:
- Putih bergerak dahulu
- Checkers hanya bergerak pada petak gelap
- Tangkapan adalah wajib apabila boleh
- Tangkapan boleh dibuat ke depan atau ke belakang
- Raja bergerak dan menangkap pada mana-mana petak pepenjuru
- Peraturan serangan Turki digunakan (satu tangkapan setiap gerakan)
- Peraturan majoriti digunakan (mesti menangkap bilangan checker yang paling banyak mungkin)
- Checker biasa yang menangkap hingga ke pinggir lawan terus sebagai checker biasa jika tangkapan lanjutan mungkin
- Checker biasa yang sampai ke pinggir lawan melalui pergerakan atau tangkapan menjadi raja dan berhenti, bertindak sebagai raja pada langkah berikutnya
Apa yang Baru dalam Versi 1.3.6
Terakhir dikemas kini pada 27 Ogos 2024
- Kestabilan sambungan dipertingkat
- Modul teras dikemas kini
- Membetulkan pepijat kecil
-
Pesta Marvel Musim 1 Tarikh Keluaran Terungkap
-
Tetapan api percuma yang optimum untuk penguasaan kepala
-
Mengumumkan Laluan Pengasingan 2: Panduan kepada Sisters of Garukhan Expansion
-
Honkai: Star Rail Kemas kini memperkenalkan kesimpulan Penacony
-
Sonic Racing: Watak dan trek Crossworlds diturunkan untuk ujian rangkaian tertutup yang akan datang
-
Ubisoft Membatalkan Akses Awal Assassin's Creed Shadows