Thuis > Spellen > Kaart > Сека (Seka, Свара) - карты

Сека (Seka, Свара) - карты
Сека (Seka, Свара) - карты
May 11,2025
App-naam Сека (Seka, Свара) - карты
Ontwikkelaar Azionline
Categorie Kaart
Maat 32.8 MB
Nieuwste versie 4.0.2
Beschikbaar op
2.9
Downloaden(32.8 MB)

Seka - kaartspel

Seca, ook bekend als Sikka, Sich, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, drie vellen, twee vellen en anderen, is een opwindend kaartspel. Hier zijn de belangrijkste kenmerken en regels:

Eigenaardigheden:

  • Van 2 tot 10 spelers kunnen deelnemen aan het spel.
  • Een dek van 52 kaarten wordt gebruikt. Voor het spel tot 4 personen worden 20 kaarten gebruikt (van een dozijn tot tantes), en voor het spel van 5 tot 10 personen - 36 kaarten (van zes tot tantes).
  • De game bevat een joker die door een kaart (meestal met een zes) kan worden vervangen door een overeenkomst.
  • Casuszorg:
    • Joker en Ace - 11 punten
    • Van de koning tot tientallen - 10 punten
    • De lagere kaarten worden geschat door hun nominale waarde.
  • De winnaar wordt bepaald door het grootste aantal gescoorde punten.

Regels van het spel:

  1. Het begin van het spel: de tekenspeler wordt bepaald door de trekking. Alle spelers verdienen het overeengekomen bedrag aan de bank.
  2. Distributie van kaarten: de distributeur geeft elke speler drie kaarten. Vervolgens beslissen de spelers, gooien ze de kaarten af ​​of ga je door met het spel.
  3. Punten tellen:
    • Glazen worden geteld voor kaarten die samenvallen in het pak (squelch). Het zaad en de jack van trefers geven bijvoorbeeld 17 punten.
    • Als het pak niet overeenkomt, ontvangt de speler alleen punten voor de oudere kaart.
    • Drie gelijk in termen van de kaart (Tricon, Trickers) overschrijden altijd de hoeveelheid squelch, maar overschrijden geen hogere tricon.
  4. Bieden: begin met een speler die rechts van de dealer zit. Spelers kunnen het tarief opslaan, bevestigen of verhogen.
  5. Voltooiing van de handel: de eerste speler beslist, blijf bieden of open kaarten. De bank gaat naar de speler met de grootste hoeveelheid punten.
  6. Gelijkheid van bril: als verschillende spelers hetzelfde aantal punten hebben, wordt besloten om een ​​bank te delen of een nieuwe cirkel te lanceren ("Swara").
    • "Swara" wordt uitgevoerd met hetzelfde bedrag tot belang plus een extra bijdrage van 1/n (waarbij n het bedrag van de vorige ruiter is). Andere spelers kunnen meedoen door een vergoeding te maken.
  7. BLEF: De speler kan de snelheid verhogen met minder punten. Als de bluff slaagt, neemt de speler de bank mee zonder de kaarten te tonen.
  8. "Darming": een speler links van de dealer kan een extra snelheid van elke grootte plaatsen zonder naar zijn kaarten te kijken. De volgende spelers moeten twee keer een bedrag zo "donker" plaatsen om het spel voort te zetten.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 4.0.2

Laatste update: 29 augustus 2024

  1. Fouten opgelost
Plaats opmerkingen