บ้าน > เกมส์ > กระดาน > Сheckers Online

Сheckers Online
Сheckers Online
Aug 04,2025
ชื่อแอป Сheckers Online
นักพัฒนา Magic Board
หมวดหมู่ กระดาน
ขนาด 119.2 MB
เวอร์ชันล่าสุด 1.3.6
มีจำหน่ายที่
4.8
ดาวน์โหลด(119.2 MB)

เพลิดเพลินกับการเล่นหมากฮอสออนไลน์พร้อมกฎสำหรับตัวแปรหมากฮอสชั้นนำ

หมากฮอส (draughts, dama, shashki) เป็นเกมกระดานคลาสสิกที่มีกฎง่ายๆ

เล่นหมากฮอสออนไลน์พร้อมกฎสำหรับตัวแปรยอดนิยม: International 10×10 และ Russian 8×8

คุณสมบัติของหมากฮอสออนไลน์:

- การแข่งขันออนไลน์

- รับเครดิตฟรีหลายครั้งต่อวัน

- เล่นเฉพาะออนไลน์กับคู่ต่อสู้สด

- ตัวเลือกในการเสนอผลเสมอ

- กฎหมากฮอส Russian 8×8

- กฎหมากฮอส International 10×10

- อินเทอร์เฟซที่ทันสมัยและใช้งานง่าย

- สลับระหว่างการวางแนวนอนหรือแนวตั้งระหว่างการเล่น

- เกมส่วนตัวที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่านและการเชิญเพื่อน

- ตัวเลือกในการรีแมตช์กับผู้เล่นคนเดียวกัน

- เชื่อมโยงบัญชีของคุณกับ Google เพื่อบันทึกความคืบหน้าและเครดิต

- เพื่อน, แชท, อิโมติคอน, ความสำเร็จ และกระดานผู้นำ

หมากฮอส Russian 8×8

กฎการเคลื่อนที่และการจับ:

- ฝ่ายขาวเดินก่อน

- หมากเคลื่อนที่เฉพาะบนช่องสีเข้ม

- การจับเป็นสิ่งที่ต้องทำเมื่อเป็นไปได้

- การจับสามารถทำได้ทั้งไปข้างหน้าหรือถอยหลัง

- คิงเคลื่อนที่และจับได้ในช่องทแยงใดๆ

- ใช้กฎการจู่โจมแบบตุรกี (จับได้ครั้งละหนึ่งครั้ง)

- เลือกตัวเลือกการจับใดก็ได้ ไม่จำเป็นต้องเลือกการจับที่ยาวที่สุด

- หมากที่ไปถึงขอบของฝ่ายตรงข้ามจะกลายเป็นคิงและสามารถทำหน้าที่เป็นคิงได้ทันทีหากเป็นไปได้

เมื่อมีการประกาศผลเสมอ:

- หากผู้เล่นที่มีคิงสามตัวหรือมากกว่าต่อสู้กับคิงหนึ่งตัวของฝ่ายตรงข้ามและไม่สามารถจับได้ภายใน 15 ตาของตนหลังจากตั้งตำแหน่ง

- หากทั้งสองฝ่ายมีคิงและไม่มีการจับหรือคิงใหม่เกิดขึ้น: 30 ตาสำหรับการจบเกมที่มี 4 หรือ 5 ตัว, 60 ตาสำหรับการจบเกมที่มี 6 หรือ 7 ตัว

- หากผู้เล่นที่มีหมากสามตัว (สามคิง, สองคิงและหมากหนึ่งตัว, หนึ่งคิงและหมากสองตัว, หรือหมากธรรมดาสามตัว) ปะทะคิงของฝ่ายตรงข้ามบน "ถนนสูง" และไม่สามารถจับได้ภายใน 5 ตาของตน

- หากมีเพียงคิงเคลื่อนที่เป็นเวลา 15 ตาโดยไม่มีการจับหรือการเคลื่อนที่ของหมากธรรมดา

- หากตำแหน่งเดียวกันเกิดซ้ำสามครั้งหรือมากกว่าด้วยฝ่ายเดียวกันที่ต้องเดินแต่ละครั้ง

หมากฮอส International 10×10

กฎการเคลื่อนที่และการจับ:

- ฝ่ายขาวเดินก่อน

- หมากเคลื่อนที่เฉพาะบนช่องสีเข้ม

- การจับเป็นสิ่งที่ต้องทำเมื่อเป็นไปได้

- การจับสามารถทำได้ทั้งไปข้างหน้าหรือถอยหลัง

- คิงเคลื่อนที่และจับได้ในช่องทแยงใดๆ

- ใช้กฎการจู่โจมแบบตุรกี (จับได้ครั้งละหนึ่งครั้ง)

- ใช้กฎส่วนใหญ่ (ต้องจับหมากให้ได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้)

- หมากธรรมดาที่จับไปถึงขอบของฝ่ายตรงข้ามจะยังคงเป็นหมากธรรมดาหากสามารถจับต่อได้

- หมากธรรมดาที่ไปถึงขอบของฝ่ายตรงข้ามโดยการเคลื่อนที่หรือการจับจะกลายเป็นคิงและหยุด โดยทำหน้าที่เป็นคิงในตาถัดไป

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.3.6

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2024

- ปรับปรุงความเสถียรของการเชื่อมต่อ
- อัปเดตโมดูลหลัก
- แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อย

โพสต์ความคิดเห็น