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Brain Teaser -Alarm: 'ein fragiler Geist', der auf Puzzle -Spieler eingestellt ist

Feb 10,25(Vor 2 Monaten)
Brain Teaser -Alarm: 'ein fragiler Geist', der auf Puzzle -Spieler eingestellt ist

Diese Woche hat die Pocket Gamer App Army das Puzzle -Abenteuer einen fragilen Geist von Glitch Games angepackt. Das Spiel, eine Wendung der Classic Escape Room -Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden, aber engagierten Rätsel und witzigen Schreiben lobten, fanden andere die Präsentation fehlte.

Hier ist eine Zusammenfassung des Feedbacks der App -Armee -Mitglieder:

Swapnil Jadhav

Jadhav war zunächst skeptisch, da das Spiel des Spiels scheinbar veraltet war, und fand das Gameplay überraschend einzigartig und faszinierend. Er hob die herausfordernden, aber lohnenden Rätsel hervor und empfahl das Spielen auf einem Tablet für optimale Erfahrung.

Some dice on a table

Max Williams

Williams beschrieb

einen fragilen Geist als ein Point-and-Click-Abenteuer mit statischen vorgespannten Grafiken. Er bemerkte die unkonventionelle Rätselstruktur, in der die Lösung aller Rätsel auf einem Boden nicht immer erforderlich ist, und einige erfordern Gegenstände, die auf nachfolgenden Stockwerken erhalten wurden. Er schätzte die hilfreichen Hinweise, obwohl er eine leichte Verringerung ihrer Frequenz vorschlug. Während er die Navigation manchmal etwas verwirrend fand, hielt er es letztendlich für ein starkes Beispiel für das Genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Maines beschrieb die Prämisse des Puzzle-Abenteuers der ersten Person: Aufwachen im Garten eines Gebäudes mit Amnesie. Fortschritt besteht darin, Fotos zu finden, Objekte zu finden und Rätsel zu lösen. Während er anerkannte, dass Grafiken und Klang nicht außergewöhnlich waren, fand er die Rätsel herausfordernd und erforderte gelegentlich eine Walkthrough -Unterstützung. Er bemerkte die relativ kurze Länge des Spiels.

yt

Torbjörn Kämblad

Kämblad, ein Fan von Puzzler im Fluchtzimmerstil, fand

einen fragilen Geist ein schwächerer Einstieg in das Genre. Er kritisierte die schlammige Präsentation, die Identifizierung von Puzzle und das UI-Design, insbesondere die Mis-Tapped-Menü-Taste. Er war auch der Meinung, dass das Tempo ausgeschaltet war, und zu viele Rätsel, die frühzeitig zur Verfügung standen, was zu Desorientierung und häufiger Hinweise zur Verwendung führte.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abuffkoff, normalerweise kein Fan von Puzzlespielen aufgrund ihrer Schwierigkeit, fand

einen zerbrechlichen Geist Spaß. Er lobte die Grafik, die Atmosphäre, die faszinierenden Rätsel und das gut gestaltete Hinweissystem. Er betrachtete es trotz seiner kurzen Länge als lohnende Erfahrung.

Diane nah

Schließen Sie die Erfahrung des Spiels mit dem Aufwachen in der Nähe eines verlassenen Zirkus, wobei die geschichtete Puzzle-Struktur und die Notwendigkeit einer gleichzeitigen Problemlösung hervorgehoben werden. Sie schätzte die reichlich vorhandenen visuellen und Tonoptionen, die Barrierefreiheit und den Humor des Spiels. Sie fand es eine befriedigende Erfahrung.

A banana on a table with some paper

Was ist die App -Armee?

Die App Army ist die Community von Mobile Gaming -Experten von Pocket Gamer und gibt Feedback zu neuen Veröffentlichungen. Besuchen Sie ihre Zwietracht oder die Facebook -Gruppe und beantworten Sie die Beitrittsfragen.

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