Ex-Entwickler beschreibt eingestelltes Iron-Man-Spiel von Activision

Der ehemalige Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards kürzlich auf Twitter (jetzt X) bisher unveröffentlichte Bilder eines abgesagten Iron-Man-Spiels aus dem Jahr 2003 geteilt. Hier ist, was wir über das Projekt wissen und warum es eingestellt wurde.
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Entwickler teilt Bilder vom abgesagten Iron-Man-Spiel von 2003
Entwicklung begann nach X-Men 2: Wolverine’s Revenge
Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler von Genepool Software, postete kürzlich bisher unveröffentlichte Bilder eines abgesagten Iron-Man-Spiels, das ursprünglich für 2003 geplant war. Edwards erklärte, das Projekt trug den Titel "The Invincible Iron Man" und erwies so der klassischen Comic-Identität des Charakters Tribut. Die Entwicklung habe angeblich kurz nach der Auslieferung des vorherigen Superhelden-Titels des Studios, X-Men 2: Wolverine's Revenge, begonnen.
Edwards teilte zunächst die Titelkarte des Spiels mit dem Logo von Genepool Software sowie mehrere Spielszenen-Bildschirmfotos. Später lieferte er tatsächliches Gameplay-Material nach, das mit dem originalen Xbox-Entwicklungs-Kit aufgenommen wurde, das er während seiner Zeit im Studio verwendete. Das Material zeigte den Startbildschirm des Spiels und eine kurte Tutorial-Sequenz in einer Wüstenumgebung.
Warum Activision "The Invincible Iron Man" absagte

Trotz Edwards‘ positiver Erinnerungen und der enthusiastischen Reaktion der Fans auf die Enthüllung, stellte Activision "The Invincible Iron Man" bereits wenige Monate nach Entwicklungsbeginn ein. Genepool Software schloss kurz darauf, wodurch Edwards und sein Team ohne Arbeit waren.
Während Activision die Absage nie öffentlich erklärte, nannte Edwards mögliche Gründe als Antwort auf Kommentare zu seinen Posts.
"Wir haben nie eine offizielle Bestätigung darüber erhalten, warum es abgesagt wurde", erklärte Edwards. "Die Verzögerung des Iron-Man-Films spielte wahrscheinlich eine Rolle, oder vielleicht war Activision mit der Qualität des Spiels nicht zufrieden und entschied sich gegen weitere Finanzierung. Eine andere Möglichkeit ist, dass sie das Projekt einem anderen Entwicklungsteam zugewiesen haben."

Kommentatoren wiesen auch auf Tony Starks markantes Charakterdesign hin, das sich deutlich vom heutigen vertrauten Iron-Man-Erscheinungsbild unterschied. Da dieses Spiel Robert Downey Jrs. MCU-Darstellung um fast fünf Jahre vorausging, orientierte sich das Anzugdesign stark an der "Ultimate Marvel"-Comic-Ästhetik der frühen 2000er Jahre, wie mehrere Beobachter anmerkten.
Edwards konnte die Designwahl nicht erklären und bemerkte: "Ich fürchte, ich weiß es nicht – diese Entscheidung kam vom Designer." Er versprach jedoch, in zukünftigen Posts zusätzliches Gameplay-Material zu teilen, obwohl bislang keine weiteren Updates erschienen sind.
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