Heim > Nachricht > "Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von SOFTWARE"
"Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von SOFTWARE"
Der erste Netzwerktest für *Elden Ring nightreichn *, der derzeit im Gange ist, wurde durch erhebliche Serverprobleme geprägt, sodass viele Spieler nicht teilnehmen können. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten, dass die Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie die erste Stunde nicht spielen konnten. Von SToftware bestätigte diese Probleme über eine Social -Media -Erklärung und bestätigte, dass die Überlastung der Server Schwierigkeiten bei der Suche nach Übereinstimmungen verursachte. Sie entschuldigten sich und ermutigten die Spieler, nach kurzer Wartezeit wieder zu werden.
Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Netzwerktests verstärkt, der nur in fünf dreistündigen Fenstern auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S zugänglich ist und vom 14. Februar bis zum 17. Februar erstreckt. Hier ist der Zeitplan:
Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschreibt den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser "groß angelegte Netzwerk-Stresstest zum Bewerten verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems" bewertet wurde "und sie suchen die Zusammenarbeit mit der Spieler, um *Elden Ring Nightrigeign *zu verbessern.
Während es für * Elden Ring nightrichtung * vorzuziehen ist, diese Serverprobleme jetzt und nicht zum vollständigen Start im Mai zu erleben, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme am Test genommen hatten, ihre Frustration geäußert. Es ist zu hoffen, dass zukünftige Sitzungen reibungsloser funktionieren werden.
*Elden Ring Nightreichign*stammt aus dem eigenständigen Spin-off-Off-Off-Offs von SOFTWARE, der in einer parallelen Welt zum 2022*Elden Ring*steht. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen, gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden und sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen, mit dem ultimativen Ziel, den Nachtlord zu besiegen. Der Test verfügt über einen dreitägigen Zyklus, den die Trupps ertragen müssen.
Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen . Sie waren beeindruckt und stellten fest, dass das Spiel "das vorsichtige Dungeon -Crawls von Elden Ring und Turbolader in treibende, slash 'n' Dash Speedruns" nimmt.
Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Spieldirektor Junya Ishizaki .
* Elden Ring Nightreichn* soll am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar gestartet werden und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.
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