Gloomstalker Assassin erscheint als Premier Build in Baldur's Gate 3
Shadow Assassin Ranger: Der ultimative Build für Attentate und Heimlichkeit
- Der Shadow Assassin Ranger-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Geschicklichkeit ist für Waldläufer und Schurken entscheidend; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten von Waldläufern.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen Teil des Spaßes für Spieler, einzigartige, individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Ranger und Rogue ist bereits äußerst beliebt und wird noch effektiver, wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin zu einer tödlichen Kombination kombiniert werden.
Beide Berufe basieren auf Agilität als Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselkompetenzen im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über einige extrem schädliche Nahkampffähigkeiten verfügt, und zusammengenommen sind die Tarnfähigkeiten beeindruckend.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 produzieren, aber Patch 8 wird im Jahr 2025 veröffentlicht, der die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen beinhalten wird. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß am kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakteraufbau haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Schurken, aber auch Weisheit muss berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und andere Details müssen für jede Klasse ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Shadow Assassin Ranger Build
Wilder und heimlicher Schaden in jeder Umgebung
- Kombinieren Sie einen engagierten Jäger und einen brutalen Killer, um ein tödlicher Überlebensexperte und erfahrener Söldner zu werden.
Shadow Assassin Ranger ist am besten im Nahkampf- oder Fernkampf-Bereich, und eine weitere Ähnlichkeit zwischen Ranger und Rogue besteht darin, dass sie bei Fernkampf- und Nahkampfangriffen gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige der Details, die Schurken und Waldläufer gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitsattribute
Die Beweglichkeit eines Diebes, die Weisheit eines Waldläufers
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zauber nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch ein Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich bei ihrer Fingerfertigkeit, ihren Stealth-Fähigkeiten und ihren Waffentalenten auf Geschicklichkeit.
- Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch unterstützte Heilung nutzt oder Flüche entfernt, benötigt er ein hohes Maß an Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist die Priorität mittel.
- Stärke: Stärke ist je nach Build eines der weniger wichtigen Fähigkeitsattribute. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann er einige Punkte steigern.
- Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Schurken um einen „Verschwendungswert“ handelt, haben sie kaum Verwendung für Intelligenz, da sie an die Fähigkeit arkaner Zauber gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist auch ein weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennen
Dunkelelf
Lose's Pledge
Beide Dunkelelfen-Unterrassen verfügen über die gleichen Fähigkeiten, die mit ihrer Rasse verbunden sind, wie z. B. Große Dunkelsicht, Dunkelelfen-Waffentraining und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier im moralischen Lager. Lolthsworn sind die dunklen Spinnengöttinnen, die den Drow gewidmet sind und im Allgemeinen böse sind.
Zeldaline
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungsleistungen und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über elfisches Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen größere Macht in Bezug auf ihre Ausrüstungsauswahl und Gruppenrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer, da sie dank ihrer erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüchen wie verbessertem Springen und Nebelheimlichkeit überall auf dem Schlachtfeld unterwegs sein können. Die Kampfkünste ermöglichen es ihnen, mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter zu beherrschen.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen Tapferkeit und Halblingsglück hast du einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge sind eher Waldläufer und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, darunter das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht- und Steinhaut-Tarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrund
Die Verbindung zwischen Rangern und Dieben
- Eine Kombination aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Menschen vom Land
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Oberschichtversion von Kriminellen, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Bild vom Soldaten zum Schmuggler trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Schurken und Waldläufer sind oft legendäre Helden, diese harten Schurken oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Slumkinder
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder einer örtlichen Miliz, wo er seine Überlebensfähigkeiten erlernte.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl unter Dieben, eignet sich aber auch gut für Ranger, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Leistungen und verwandte Attribute
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens auf der 3. Stufe sind. Eine Möglichkeit besteht darin, als Waldläufer Level 10 und als Schurke mindestens Level 3 zu erreichen.
Experten
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsattribute
Das Erhöhen eines Fähigkeitsattributs um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsattribute um jeweils 1 Punkt ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter auf dem falschen Fuß erwischt wird, und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und verfügen Sie dabei über AC 1.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Geben Sie dem Waldläufer weitere praktische Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ein paar Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen.
Flexibel
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird beim Einsatz der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und sorgt im Nahkampf nicht für wütende Angriffsmöglichkeiten.
Zähigkeit
Erhöhe ein beliebiges Fähigkeitsattribut um einen Punkt und erhalte das Talent bei Rettungswürfen für dieses Fähigkeitsattribut.
Zauberscharfschütze
Für stärkere Zauberfähigkeiten im Nah- oder Fernkampf wählen Sie einige Zauber, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessern
- Der Assassin Shadow Ranger kann je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kostüme tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber es gibt fast nichts, was ein Waldläufer nicht tragen oder ausrüsten kann.
- Die Handschuhe der Geschicklichkeit erhöhen die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte, wenn es sich um einen Halbling oder Zwerg handelt.
- Autonomer HelmGibt deinem Charakter das Talent für Weisheitsrettungswürfe.
- Dunkelfeuer-Kurzbogen gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
- Stiefel der BeweglichkeitGeben Sie dem Träger einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
- Eleganzstoff Erhöht die Beweglichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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