Heim > Nachricht > "Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von 'meist negativen' Steam Reviews"
"Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von 'meist negativen' Steam Reviews"
PATH OF Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Updates mit einer Reihe von Notfällen geantwortet, nachdem ein Rückgang der Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meistens negativ" abgenommen wurde. Das Update, das Anfang dieses Monats gestartet wurde, führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Kurse und eine Vielzahl neuer einzigartiger Artikel und Handwerksoptionen ein. Die Community war jedoch der Ansicht, dass das Update das Gameplay übermäßig verlangsamte und die Erfahrung in einen "totalen Slog" verwandelte.
Die "hilfreichste" Überprüfung von Steam innerhalb der letzten 30 Tage spiegelt diese Gefühle wider und kritisiert die erweiterten Bosskämpfe, ineffektive Fähigkeiten und das insgesamt träge Gameplay. Eine weitere Überprüfung schlug humorvoll darauf hin, dass das Spiel nur Masochisten ansprechen könnte, was die langsame Bewegung, große Flächengrößen und das erzwungene Combo -Gameplay hervorhebt, das die Spieler als restriktiv empfanden.
Als Reaktion darauf hat GGG bereits Änderungen implementiert und weitere Anpassungen im kommenden 0,2.0e -Patch angekündigt, der am 11. April veröffentlicht wurde. In den Patchnotizen werden mehrere Änderungen aufgeführt, die darauf abzielen, die Bedenken der Community zu beheben:
Monstergeschwindigkeit ändert sich:
- Entfernte Interrupt -Ereignisse an menschlichen Monstern, um unerbittliche Verfolgung zu verringern.
- Einstellte den Eile -Aura -Modifikator so, dass er nicht bei bereits schnellen Monstern erscheint.
- Spezifische Anpassungen zwischen Akte 1, 2 und 3, um die Monsterdichte zu reduzieren und ihr Verhalten anzupassen.
Boss ändert sich:
- Reduzierte die Intensität des Chaos -Regens im Viper Napuachti -Kampf.
- Einstellte Uxmals Mechanik, um den Kampf weniger frustrierend zu machen.
- Verbesserte Sichtbarkeit in der Arena von Xyclucian.
Veränderungen des Spielers Minion:
- Modifizierte Minion -Revive -Timer, um wiederholte lange Warten zu verhindern.
- Verstärkte die Usabilität von Bind -Specter- und Tame -Biest -Edelsteinen.
Andere Spielerbilanz:
- Erweiterte den Nutzen der Rallye -Unterstützung und der Glory -Fähigkeiten.
- Ein Fehler mit dem Blut des Ritualisten Ascendancy kocht.
Änderungen erstellen:
- Neue Mods für Runen für Caster -Waffen hinzugefügt.
- Stellte einen neuen Mechaniker ein, um Elementarrunen in Renlys Laden zu erhalten.
Leistungsverbesserungen:
- Optimiertes Bodenlaub für eine bessere Leistung.
Es bleibt die Frage, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Community auszuräumen und einen positiven Empfang für den PATH OF Exile zu wiederholen. 2. Trotz des anfänglichen Erfolgs und der hohen Spielerbindung zum Start war die Entwicklung des Spiels vor Herausforderungen, was sich auf den Weg des loyalen Publikums von Exile 1 auswirkt.
Weitere Änderungen für den Einsatz nach dem Wochenende sind geplant, einschließlich Verbesserungen des Charm -Systems, der Einführung von Affinitäten des Stash -Registerkartens und der Hinzufügung von Atlas -Lesezeichen zur Verbesserung der Navigation und des Artikelmanagements.
Diese Bemühungen von GGG zeigen eine Verpflichtung, das Feedback des Spielers zu hören und kontinuierliche Verbesserungen vorzunehmen, um das Spielerlebnis im Path of Exil 2 zu verbessern.
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