Pokémon chinesischer Klon verliert 15 Millionen Dollar an Urheberrechtsklagen
Die Pokémon Company verteidigte sein geistiges Eigentum erfolgreich in einer Urheberrechtsklage gegen chinesische Unternehmen, die Pokémon -Charaktere kopierten und ein Urteil von 15 Millionen US -Dollar gewonnen haben.
Pokémon Company gewinnt einen großen Urheberrechtsfall
Das Shenzhen Intermediate People's Court entschied zugunsten der Pokémon Company und verlieh ihnen Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US -Dollar. Dies folgt einer Klage, die im Dezember 2021 gegen mehrere chinesische Unternehmen eingereicht wurde, um die mobile RPG "Pokémon Monster Neuauflage" zu erstellen, die Pokémon -Charaktere, Kreaturen und Gameplay -Mechaniken stark kopierte.

Das im Jahr 2015 ins Leben gerufene Spiel enthielt offensichtliche Imitationen von Pikachu, Ash Ketchum und anderen legendären Pokémon. Das App -Symbol verwendete sogar Pikachu -Kunstwerke von Pokémon Yellow . Anzeigen präsentierten Asche, Oshawott, Pikachu und Tepig sowie das Gameplay -Filmmaterial enthüllten Charaktere wie Rosa von Black and White 2 und Charmander. Während das Kernkonzept für Monster-Anhänger nicht nur für Pokémon nicht einzigartig ist, stellte das Gericht fest, dass "Pokémon Monster Neuauflage" über Inspiration hinausging und Plagiat darstellte.

Zunächst suchte die Pokémon -Firma Schadensersatz in Höhe von 72,5 Millionen US -Dollar, eine öffentliche Entschuldigung und einen Stillstand für die Entwicklung und Verteilung des Spiels. Während die endgültige Auszeichnung niedriger war, dient das Urteil von 15 Millionen US -Dollar als starke Abschreckung gegen zukünftige Urheberrechtsverletzungen. Drei der sechs verklagten Unternehmen haben Berichten zufolge Rechtsmittel eingelegt.
Das Pokémon -Unternehmen gab an, ihr geistiges Eigentum weiterhin zu schützen, um sicherzustellen, dass die Fans weltweit Pokémon -Inhalte ohne Störung genießen können.
Ausgleichung von IP -Schutz und Fan Kreativität

Das Pokémon Company wurde in der Vergangenheit kritisiert, weil er Fanprojekte angesprochen hat. Der frühere Chief Legal Officer Don McGowan stellte klar, dass das Unternehmen nicht aktiv Fanprojekte für Takedowns sucht. Es wird in erster Linie Maßnahmen ergriffen, wenn Projekte erhebliche Traktion erlangen, beispielsweise durch Finanzierungskampagnen. McGowan erklärte: "Sie senden keinen Takedown sofort ... Wenn sie finanziert werden, dann ist es, wenn Sie sich engagieren. Niemand mag es, Fans zu verklagen."

Das Unternehmen erfährt in der Regel durch Medien oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten. Takedown-Mitteilungen wurden jedoch für Projekte mit minimaler Reichweite ausgestellt, darunter Fans hergestellte Tools, Spiele wie Pokémon Uranium und virale Videos mit Fans. Dies unterstreicht die kontinuierliche Herausforderung, geistige Eigentumsrechte mit fans erstellten Inhalten in Einklang zu bringen.

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