Seltenes Everwild -Update von Xbox Boss
Seltenes Everwild: Laut Xbox Boss noch in der Entwicklung in der Entwicklung
Über fünf Jahre seit der ersten Ankündigung bei Microsoft X019 ist Seltene Wenwild in Mystery gehüllt. Wiederholte Abwesenheiten von Xbox -Showcases und wirbelnden Neustartsgerüchten wurden von Spekulationen über das Schicksal angeheizt. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch bestätigt, dass das Spiel immer noch aktiv in der Entwicklung ist.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch im britischen Studio von Selten hervor, um den Fortschritt des Spiels aus erster Hand zu beobachten. Er erwähnte das Engagement des Studios für Everwild neben anderen Projekten und betonte die Zeit, die Entwickler trotz des geschäftigen Veröffentlichungsplans von Microsoft zu gewähren ist, die durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard erheblich verstärkt wurden. Spencer zitierte speziell die Flexibilität, die es den Teams ermöglichte, ihre Projekte für ihre Projekte zu widmen.
Die Entwicklung von Everwild wurde vor Herausforderungen konfrontiert, darunter ein verweigertes Neustartgeräusch und den Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Veteraner Designer Gregg Mayles, bekannt für seine Arbeiten an Titeln wie Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves , hat seitdem das Ruder übernommen.
Während zunächst ein Abenteuerspiel der Drittperson mit God Game-Elementen beschrieben wird, schlägt die längere Entwicklung des Spiels potenzielle Veränderungen in seinem Design vor. Der letzte Trailer, ab Juli 2020, bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung wartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Everwild schließt sich einer erheblichen Liste der bevorstehenden Microsoft -Titel an, darunter der perfekte Dark -Neustart, die nächste Halo -Folge, die Fable von Playground, Bethesdas Elder Scrolls 6 und Activisions jährliche Call of Duty -Release. Dies unterstreicht die Breite des Gaming -Portfolios von Microsoft und die strategische Zuteilung der Ressourcen in seinen verschiedenen Studios.
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