Heim > Nachricht > Neues Sony -Patent könnte KI verwenden und eine Kamera auf Ihre Finger zeigt, um herauszufinden, welche Taste Sie als nächstes drücken werden
Neues Sony -Patent könnte KI verwenden und eine Kamera auf Ihre Finger zeigt, um herauszufinden, welche Taste Sie als nächstes drücken werden

Die jüngste Patentin von Sony weist auf einen potenziellen Spielveränderer für zukünftige PlayStation-Konsolen hin: ein revolutionärer Ansatz zur Minimierung der Input-Verzögerung. Das Patent mit dem Titel "Timed Input/Action Release" beschreibt ein System, mit dem die Verzögerung zwischen Spielerneingabe und Reaktion im Spiel drastisch reduziert wurde. Dies ist besonders entscheidend für Fortschritte in der Grafiktechnologie wie der Rahmengenerierung, die zwar die Bildrate erhöhen, aber leider eine spürbare Latenz einführen können.
Aktuelle Lösungen von AMD (Radeon Anti-Lag) und Nvidia (NVIDIA Reflex) befassen sich mit diesem Thema, und Sony scheinen sich mit einer eigenen innovativen Lösung in den Kampf einzugeben. Der Kern der vorgeschlagenen Technologie von Sony liegt in einem hoch entwickelten KI -Modell für maschinelles Lernen. Diese KI prognostiziert den nächsten Input des Spielers und antizipiert ihre Handlungen, bevor sie sie überhaupt ausführen. Diese Vorhersagefunktion wird durch einen externen Sensor, möglicherweise eine Kamera, die sich auf den Controller konzentriert, weiter verbessert, um der KI Echtzeit-Eingabedaten bereitzustellen. Das Patent deutet sogar darauf hin, dass der Sensor direkt in einen Controller -Taste integriert werden könnte, was möglicherweise die analogen Eingaben nutzt, die Sony in der Vergangenheit verpflichtet hat.
Das Patent unterstreicht die inhärente Latenz zwischen Player -Aktion und Systemausführung, was zu verzögerten Antworten und potenziell frustrierenden Gameplay führt. Durch die Erwartung der Player -Input zielt das System darauf ab, Befehle präventiv auszuführen und diese Verzögerung effektiv zu beseitigen oder signifikant zu verringern. Während die genaue Implementierung in einer zukünftigen PlayStation-Konsole ungewiss bleibt-die Patenten werden selten direkt in fertige Produkte übertragen-, zeigt das Patent eindeutig das Engagement von Sony, Latenzprobleme direkt anzugehen.
Diese Technologie ist ein erhebliches Versprechen für schnelllebige Spiele, insbesondere für wettbewerbsfähige Schützen, bei denen die Reaktionsfähigkeit von größter Bedeutung ist. Die Fähigkeit, hohe Bildraten * aufrechtzuerhalten *, ohne das entscheidende Element der geringen Latenz zu opfern, könnte ein signifikanter Sprung nach vorne sein. Ob dieser innovative Ansatz seinen Weg in die PlayStation 6 oder zukünftige Hardware findet, bleibt abzuwarten, aber die Auswirkungen sind für Spieler überall unbestreitbar aufregend.
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