Technischer Zustand der Monster Hunter Wilds auf dem PC ist katastrophal
Die neueste Veröffentlichung von Capcom ist ein Chart-Toper, der derzeit auf der meistgespielten Liste von Steam den 6. Platz belegt. Dieser Erfolg wird jedoch durch weit verbreitete Kritik an der technischen Leistung auf dem PC überschattet. Die eingehende Analyse von Digital Foundry zeigt ein beunruhigendes Bild.
Ihre Ergebnisse unterstreichen mehrere bedeutende Probleme. Die Shader-Vorverbesserungszeiten sind übermäßig lang und reichen von 9 Minuten auf einem High-End-9800x3D-System bis über 30 Minuten auf einem Ryzen 3600. Die Texturqualität ist selbst bei der "hohen" Einstellung enttäuschend niedrig. Selbst mit einem RTX 4060 bei 1440p mit ausgewogenem DLSS sind erhebliche Rahmenzeitspitzen vorherrschend. Überraschenderweise haben selbst die stärkeren RTX 4070 -Kämpfe und erzeugen spürbar schlechte Texturen.
Für GPUs mit 8 GB VRAM empfiehlt Digital Foundry, die Texturqualität auf "mittel" zu reduzieren, um Stottern und Rahmenzeitspitzen zu lindern. Trotz dieses Kompromisses bleibt die visuelle Treue unbefriedigend. Schnelle Kamerabewegungen verursachen weiterhin einen bemerkenswerten Rahmenabfall, obwohl sie mit langsameren Bewegungen weniger schwerwiegend sind. Entscheidend ist, dass die Rahmenzeitprobleme unabhängig von den Textureinstellungen bestehen bleiben.
Alex Battaglia von Digital Foundry verweist auf ineffizientes Datenstroming als wahrscheinlicher Täter und legt die GPU während der Dekompression eine übermäßige Belastung. Dies schadet sich besonders nachteilig auf Budgetgrafikkarten aus, was zu erheblichen Rahmenzeitspitzen führt. Er rät nachdrücklich vom Kauf des Spiels, wenn Sie eine 8 -GB -GPU besitzen, und drückt Reservierungen auch mit leistungsstärkeren Karten wie dem RTX 4070 aus.
Die Leistung ist besonders schlecht für Intel GPUs. Der ARC 770 verwaltet beispielsweise nur 15 bis 20 Bilder pro Sekunde, begleitet von fehlenden Texturen und anderen visuellen Artefakten. Während High-End-Systeme diese Probleme teilweise mildern können, bleibt eine durchweg reibungslose Erfahrung schwer fassbar. Derzeit ist es äußerst schwierig, optimale Einstellungen zu finden, da jeder Versuch zwangsläufig zu einer erheblichen Verringerung der visuellen Qualität führt.
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