Heim > Spiele > Simulation > Age of History Africa
| App-Name | Age of History Africa |
| Entwickler | Łukasz Jakowski |
| Kategorie | Simulation |
| Größe | 12.31M |
| Letzte Version | v1.1621 |

Spielmechanik
Auftragsübermittlung: Vor jeder Runde geben die Spieler ihre Aufträge ab. Die Anzahl der Aufträge, die Sie aufgeben können, wird festgelegt durch deine Bewegungspunkte für diese Runde. Zivilisationen führen zu Beginn jeder Runde Aktionen in einer zufälligen Zugreihenfolge aus.
Karte und Funktionen: Die Hauptstadt ist das Herz jeder Zivilisation. Der Verlust Ihres Kapitals in drei aufeinanderfolgenden Runden führt zur Auflösung Ihrer Zivilisation. Durch die Eroberung der Hauptstadt einer anderen Zivilisation erhalten Sie die Kontrolle über alle Provinzen dieser Zivilisation. Hauptstädte bieten einen Defensivbonus von 15 % und einen Offensivbonus von 15 %. Sie sind mit allen Gebäuden komplett ausgestattet.
Neutrale Provinzen sind transparent, während farbige Provinzen zu anderen Zivilisationen gehören. Die Karte ist skalierbar; Doppeltippen, um zur Standardskala zurückzukehren. Wenn der Maßstab nicht dem Standard entspricht, erscheint in der oberen rechten Ecke der Minikarte ein Ausrufezeichen.
Wirtschaft und Bevölkerung: Verwenden Sie die Schaltflächen „Wirtschaft“ und „Bevölkerung“, um die jeweiligen Werte jeder Provinz anzuzeigen. Nutzen Sie die Schaltfläche „Diplomatie“, um die Eigentumsverhältnisse zu überprüfen und diplomatische Aktivitäten durchzuführen.
Schatzkammer: Die Einkommenssteuer fließt in Ihre Staatskasse ein, basierend auf der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation. Der militärische Unterhalt wird von Ihrer Staatskasse abgezogen, wobei die Kosten für Einheiten auf See höher sind als für Einheiten an Land.
Bestellungen
Normale Ansicht:
- Bewegen:Transferieren Sie Einheiten zwischen den von Ihnen kontrollierten Provinzen oder starten Sie Angriffe auf andere Zivilisationen.
- Rekrutieren:Mieten Sie Einheiten aus einer ausgewählten Provinz, was Geld kostet und die Bevölkerung zu reduzieren.
- Bauen: Bauen Sie kostenpflichtige Gebäude in ausgewählten Provinzen entstanden.
- Auflösen:Entfernen Sie Einheiten aus einer ausgewählten Provinz, um den militärischen Unterhalt zu verringern.
- Vassal:Errichten Sie einen Vasallenstaat mit einer anderen Zivilisation.
- Anhang:Erobern Sie einen Vasallenstaat unter Ihrer Leitung zurück Kontrolle.
Diplomatie-Ansicht:
- Krieg:Erklären Sie einer anderen Zivilisation den Krieg.
- Frieden:Schlagen Sie ein Friedensabkommen vor, um Konflikte zu beenden.
- Pakt: Bieten Sie einen Nichtangriffspakt an, der Angriffe fünf Runden lang verhindert (mit Vorschuss kündbar). Hinweis).
- Bündnis: Schlagen Sie ein Bündnis vor, bei dem die verbündete Zivilisation bei militärischen Bemühungen hilft. Nutzen Sie den Kriegsbefehl, um Verbündete über Ihre Ziele zu informieren.
- Kick: Beenden Sie eine bestehende Allianz.
- Unterstützung: Bieten Sie einer anderen Zivilisation finanzielle Hilfe .
Gebäude Typen
- Festung: Verleiht einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
- Wachturm: Ermöglicht die Anzeige der Armeezahlen in benachbarten Provinzen.
- Hafen: Ermöglicht Einheiten die Bewegung ins Meer. Einheiten auf See können in jede Landprovinz zurückkehren, auch wenn diese keinen Hafen hat.
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