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Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra de la cuenca Oilwell, revelado por el director

Los directores de Monster Hunter Wilds revelan una ubicación completamente nueva y un monstruo feroz para superar una entrevista exclusiva. Siga leyendo para obtener más información sobre la cuenca Oilwell y su rey, el Nu Udra.
Monster Hunter Wilds presenta la llama negra, nu udra
Bienvenido a Oilwell Basin
En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, presentan a los jugadores una de las áreas que podrán explorar en el juego completo, la cuenca Oilwell, así como el galante monstruo que gobierna sobre sus tierras, la Nu Udra.Oilwell Basin se destaca con su estructura vertical única, una desviación de los lugares típicos de la serie típicos horizontalmente expansivos. "Teníamos dos locales horizontalmente anchos en las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, por lo que decidimos hacer de la cuenca Oilwell un lugar conectado verticalmente. Cuanto más profundo vaya, más lleno de magma y caliente se pone", explicó Fujioka. Agregó que los estratos superiores están compuestos principalmente de pantanos similares a aceite, creando una "gradación" distinta en su estructura general.

Tokuda elaboró que el área se transforma durante el evento conocido como la abundancia. Cuando entra alrededor del nivel central o inferior, la cuenca del petróleo se asemeja a un ecosistema de volcán submarino. El equipo aprovechó su experiencia al diseñar las tierras altas de Coral en Monster Hunter World para crear este entorno dinámico. "Durante el barbecho y la inclemencia, el humo surge de todas partes en la cuenca del petróleo, que se asemeja a un volcán o en la primavera termal. Pero durante la abundancia, adopta un tono claro y marino. Si observa de cerca la biología ambiental, descubrirá que es una región habitada por las criaturas que espera encontrar en la cama del océano", anotó Tokuda.
Estas criaturas son únicas y nativas de la cuenca Oilwell, mejorando el carácter distintivo del medio ambiente. A pesar de su apariencia aparentemente sin vida, la cuenca está llena de una variedad de monstruos y criaturas.
Nu udra, la llama negra

Cada lugar de monstruo de Monster Hunter tiene su depredador APEX, y la cuenca Oilwell no es una excepción. Está gobernado por la "Llama Negra", Nu Udra. Este monstruo masivo y de pulpo tiene un cuerpo viscoso y inflamable adaptado a su entorno. Utiliza sus tentáculos de deslizamiento para capturar presas antes de envolverlos en llamas abrasadoras. Junto a Rey Dau de Windward Plains, que ordena el rayo, y el Duna de Scarlet Forest, que empuña el agua, Nu Udra completa el trío elemental con su afinidad del fuego.
El diseño de Nu Udra se inspira en los pulpos, una elección que Fujioka había deseado durante mucho tiempo. "Siempre quise agregar una criatura tentácula en algún momento", dijo. El equipo transformó a esta criatura acuática en una figura llamativa y demoníaca al agregar elementos tipo bocina a la cabeza. La música de batalla mejora aún más su misteriosa presencia, con composiciones que evocan magia negra. "Tuvimos los compositores que incluyen frases e instrumentos musicales que recuerdan a la magia negra. Creo que terminó siendo una pieza musical única y buena", agregó Tokuda.
Involucrar a Nu Udra en la batalla es un desafío formidable. Extiende múltiples tentáculos y puede desatar los ataques enfocados y de área de efectos rápidamente. Su inmunidad a las bombas flashes, debido a su dependencia de los sentidos táctiles en lugar de la visión, agrega otra capa de dificultad.
Más monstruos en la cuenca

Nu Udra no es la única criatura formidable en la cuenca Oilwell. El Ajarakan, un monstruo enorme, escamosa y de mono cubierto de llamas, también deambula por el área. Emplea movimientos inspirados en las artes marciales y poderosos ataques de puño, combinando una fuerza física inmensa con una ardiente destreza. Ajakan es una adición emocionante a la serie Monster Hunter.
Otro habitante intrigante es el Rompopolo, un monstruo globular con una boca en forma de aguja que emite gases tóxicos. Su misterioso tono púrpura y sus ojos rojos brillantes le dan un ambiente de científico loco, una inspiración directa de los desarrolladores. A pesar de su apariencia amenazante, las gotas de Rompopolo producen un equipo sorprendentemente "lindo" tanto para el cazador como para su compañero Palico.

Incluso una cara familiar regresa a la cuenca de Oilwell: Gravios de Monster Hunter Generations Ultimate. Su caparazón rocoso y su aliento ardiente lo convierten en un residente adecuado de esta región volcánica. "Cuando estábamos pensando en monstruos que coinciden con el entorno de la cuenca de Oilwell, tengan sentido en la progresión general del juego y no jueguen de manera muy similar a cualquier otro monstruo, pensamos que podríamos hacer que Gravios pareciera un nuevo desafío y decidimos que reaparecería", explicó Tokuda.
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero está en su punto más alto.
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