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Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'
Cuando el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld , llegó al mercado, provocó comparaciones inmediatas con la icónica serie Pokémon , a menudo llamada "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es la favorita de Pocketpair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld podría llegar a Nintendo Switch, el hogar tradicional de Pokemon .
Desafortunadamente, Buckley ha expulsado esas esperanzas, citando limitaciones técnicas como la barrera principal. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Esta declaración se produjo durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, luego de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'.
Con respecto a la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2, Buckley expresó interés, pero señaló que la viabilidad sigue siendo incierta debido a las especificaciones desconocidas. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", mencionó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
El telón de fondo de estas discusiones es una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, lo que provoca especulaciones de que los problemas legales podrían ser la verdadera razón por la que Palworld no ha aparecido en el interruptor. Sin embargo, Buckley aclaró que la demanda no es el principal obstáculo para liberar las plataformas de Nintendo. En su charla GDC, tocó brevemente la demanda, mencionando que sorprendió al equipo a pesar de los controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta general sigue siendo si Nintendo daría la bienvenida a un juego que ha desafiado legalmente a su consola de próxima generación. Mientras esperamos nuestra entrevista completa con Buckley de GDC, ahora es un buen momento para volver a visitar a Palworld , especialmente con la reciente incorporación de un juego multiplataforma en su última actualización.
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