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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

May 06,25(Hace 3 meses)
Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) cuando se trata de convocar a los campeones. La emoción de tirar de fragmentos puede ser estimulante, pero a menudo conduce a la frustración, particularmente cuando los jugadores experimentan hechizos secos largos sin obtener un campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en la mecánica de este sistema, evaluaremos su efectividad y exploraremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente los épicos y legendarios, después de un período prolongado de mala suerte. Esencialmente, si soportas suficiente desgracia, el juego aumenta incrementalmente tus probabilidades hasta que asegures un tirón deseable. Este sistema tiene como objetivo evitar "rayas secas" extendidas donde los jugadores puedan convocar a numerosos fragmentos sin conseguir un valioso campeón. Aunque Plarium no revela abiertamente esta característica en el juego, su existencia se ha validado a través de la minería de datos, las confirmaciones de los desarrolladores y numerosos testimonios de jugadores.

Blog-Image- (RaidShadowlegends_Guide_PitySystem_EN2)

Fragmentos sagrados

  • Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
  • Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
  • Después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón adicional aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Así es como progresa:

  • 13º tirón = 8% de probabilidad
  • 14º tirón = 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima para el jugador promedio no es sencilla. Si bien está diseñado para ofrecer algo de alivio, muchos jugadores informan que el sistema activa tan tarde que a menudo ya han sacado a un legendario campeón en ese momento. Esto plantea la cuestión de cómo podría mejorarse. La existencia de un sistema de lástima en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends es indudablemente beneficioso, especialmente para aquellos comprometidos a moler sin gastar dinero.

Para los jugadores gratuitos, la lucha constante para obtener campeones legendarios puede ser desalentador. El sistema de lástima es esencial, pero hay espacio para mejorar. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar la lástima de 200 a 150 o 170 podría marcar una diferencia significativa. Este ajuste ayudaría a los jugadores a conservar fragmentos de manera más efectiva y genuinamente el impacto del sistema de lástima.

Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con Bluestacks. Esta configuración permite una experiencia de juego más suave con la precisión adicional de un teclado y un mouse.

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