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Pokémon TCG Pocket obtiene el intercambio hoy y los jugadores lo odian absolutamente
La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket ha llegado, pero en lugar de la celebración, la base de jugadores está estallando en frustración. El mecánico de negociación, ya criticado la semana pasada por sus restricciones, se ha lanzado a una recepción aún peor debido a requisitos inesperadamente altos.
Las redes sociales están en llamas con quejas sobre la gran cantidad de jugadores de aros deben saltar al comercio. Si bien las restricciones se anunciaron previamente, las demandas excesivas de recursos fueron ingenuamente veladas bajo la declaración vaga, "los elementos deben consumirse para comerciar".
A diferencia de la mecánica más simple como las aperturas de Wonder Pick o Booster Pack, el comercio exige dos artículos consumibles distintos. Primero, los jugadores necesitan resistencia comercial, que se regenera lentamente o se puede comprar con Poké Gold (dinero real).

Sin embargo, la verdadera controversia se centra en los tokens comerciales. Estos son obligatorios para comerciar cualquier tarjeta de 3 diamantes o más. El costo es empinado: 120 fichas para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y 500 para una tarjeta de 4 diamantes (ex Pokémon).
Los tokens comerciales se obtienen esencialmente vendiendo tarjetas. Los tipos de cambio son muy desfavorables: una tarjeta de 3 diamantes produce 25 tokens, una tarjeta de 1 estrella 100, una tarjeta de 4 diamantes 125, una tarjeta de 2 estrellas 300, una tarjeta inmersiva de 3 estrellas 300 y una tarjeta de oro Crown 1500. Las cartas de rareza más bajas tienen valor para los fines de negociación.
Este sistema obliga a los jugadores a un bucle absurdo. Por ejemplo, el comercio de un solo ex Pokémon requiere vender cinco. El comercio de una sola tarjeta de 1 estrella requiere vender cinco tarjetas de 1 estrella. Incluso vendiendo una tarjeta de corona, el juego más raro, solo proporciona suficientes tokens para tres ex oficios de Pokémon. Vender una tarjeta de arte inmersiva de 3 estrellas, un punto de venta clave del juego en sí, ni siquiera proporciona suficientes tokens para cambiar una sola tarjeta de 1 estrella o 4 diamantes.
'Una falla monumental'
Los hilos de Reddit están llenos de indignación. Publicaciones como Hurtbowler (más de 1,000 votos de forma) declaran la actualización de un "insulto" y una muestra de "codicia excesiva", lo que lleva a los jugadores a prometer dejar de gastar dinero en el juego. Los comentarios se hacen eco del sentimiento, llamando al sistema "hilarantemente tóxico", un "falla monumental" y una traición al potencial de una comunidad más fuerte. El tiempo de intercambio de 15 segundos para los tokens exacerba aún más el proceso tedioso. Muchos usuarios sugieren que cambiar el nombre del juego para reflejar su aparente postura anti-comercio.
Día de pago
El sistema de negociación se percibe ampliamente como una toma de dinero descarada. Según los informes, Pokémon TCG Pocket ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se implementara la negociación. La incapacidad de intercambiar fácilmente tarjetas de alta rareza (2 estrellas y más) alimenta aún más esta sospecha. Los jugadores argumentan que el comercio fácilmente accesible eliminaría la necesidad de gastar grandes sumas en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas específicas. Un jugador informa gastar $ 1,500 para completar el primer set solo.
El usuario de Reddit ACNL llama al sistema "depredador y francamente codicioso", destacando las tasas de conversión de tokens pobres y la falta de métodos de adquisición alternativos. El requisito de tres copias de una tarjeta antes de que pueda venderse para tokens agrega insulto a la lesión.
Criatures Inc. permanece en silencio
Criures Inc. permanece en silencio en medio de la tormenta de fuego, un movimiento raro considerando su respuesta previa a las preocupaciones iniciales. Su declaración anterior, prometiendo recopilar comentarios y mejorar el sistema, suena hueco frente a la reacción actual. IGN se ha comunicado para hacer comentarios, pero una respuesta está pendiente.
Algunos usuarios sugieren agregar tokens comerciales como recompensas de misión, pero es más probable que se presente la resistencia comercial. De todos modos, la actualización comercial mal recibida arroja una sombra oscura en la próxima expansión de Diamond and Pearl, que introducirá Pokémon populares como Dialga y Palkia.
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