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Ubisoft confirma el parche de día uno para Assassin's Creed Shadows en medio de las preocupaciones de Japón

May 06,25(Hace 12 meses)
Ubisoft confirma el parche de día uno para Assassin's Creed Shadows en medio de las preocupaciones de Japón

IGN ha confirmado que Ubisoft ha lanzado silenciosamente un parche de día para Assassin's Creed Shadows, que introduce varios cambios clave, particularmente que afectan las templos y los santuarios. Ubisoft compartió las notas del parche exclusivamente con IGN, señalando que estas actualizaciones no eran parte de ningún anuncio público previo.

Aquí están las notas de parche detalladas para Assassin's Creed Shadows:

Esta actualización trae varias mejoras y correcciones, incluidas:

  • Los jugadores ya no se atascan dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns
  • Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos
  • Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos
  • La navegación de caballos mejorada, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados
  • Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura
  • Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan)
  • Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
  • Las tablas y los estantes en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos)

El cambio más significativo es la indestructibilidad de tablas y bastidores en templos y santuarios dentro del juego establecido en Japón feudal. Ubisoft aclaró a IGN que este parche está destinado a todos los jugadores a nivel mundial, no solo a los de Japón. Sin embargo, esta modificación específica parece ser una respuesta directa a la controversia que rodea el juego en Japón.

El 19 de marzo, durante una conferencia oficial del gobierno, el primer ministro japonés, Shigeru Ishiba, abordó las preocupaciones sobre las sombras de Assassin's Creed planteadas por Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros de Japón. Kada, que está haciendo campaña para la reelección este verano, expresó sus preocupaciones:

"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".

En respuesta, el primer ministro Ishiba declaró:

“Cómo abordar esto legalmente es algo que debemos discutir con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores.

"Desfacionar un santuario está fuera de discusión: es un insulto a la nación misma. Cuando las fuerzas de autodefensa se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguramos de que estudiaran de antemano las costumbres islámicas. Respetar la cultura y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que las descargan".

La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

Assassin's Creed Timeline Image 1Assassin's Creed Timeline Image 2 25 imágenes Assassin's Creed Timeline Image 3Assassin's Creed Timeline Image 4Assassin's Creed Timeline Image 5Assassin's Creed Timeline Image 6

El santuario representado como "desfigurado" en los videos de juego previos al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Kada confirmó que había consultado con representantes del santuario, quienes declararon que Ubisoft no buscó su permiso para presentar el santuario y usar su nombre en el juego.

Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, mencionó que las agencias gubernamentales colaborarían para abordar el problema "si el santuario busca consulta". Sin embargo, bajo la constitución de Japón, es probable que el uso del santuario por parte de Ubisoft en una obra de expresión artística esté legalmente permisible.

Las respuestas de ambos ministros fueron algo ambiguas y no parecen conducir a acciones específicas, especialmente porque Ubisoft ya ha abordado estas preocupaciones con el parche del día. A partir de ahora, el parche aún no se ha ido en vivo en el juego, según las pruebas de IGN.

A pesar de la recepción del juego en Japón, hay una presión significativa sobre Assassin's Creed Shadows para que funcionen bien a nivel mundial para Ubisoft, luego de varios retrasos y la decepción comercial de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha enfrentado numerosos desafíos recientemente, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que llevan al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows.

La revisión de IGN de ​​Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".

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