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Black Ops 6: les modes d'infection et de Nuketown lancent cette semaine

May 14,25(il y a 11 mois)
Black Ops 6: les modes d'infection et de Nuketown lancent cette semaine

Modes d'infection et de nuketown Black Ops 6 à venir cette semaine

Black Ops 6 a des nouvelles passionnantes pour les fans quelques jours seulement après son lancement, annonçant l'ajout de deux classiques bien-aimés au jeu, ainsi que des détails sur une récente mise à jour qui a abordé les problèmes déclarés par les joueurs.

Black Ops 6 annonce les nouveaux mises à jour du mode, cartographie et régulières après le lancement

L'infection et le déploiement de Nuketown cette semaine

"Le lancement n'était que le début. Demain, les infectés viennent jouer. Nuketown rejoint la fête vendredi. LFG", a annoncé Call of Duty: Black Ops 6, le développeur Treyarch sur Twitter (X). Cela confirme l'ajout du mode multijoueur préféré des fans et de la carte emblématique à Black Ops 6 cette semaine. Après son lancement la semaine dernière, le jeu introduira le mode de fête "infecté" de base de COD vendredi. Dans Infected, les joueurs doivent repousser et survivre contre les zombies contrôlés par les joueurs.

Quelques jours plus tard, le 1er novembre, Nuketown fera son retour. Cette carte préférée des fans, un pilier de la série Black Ops depuis ses débuts dans Call of Duty: Black Ops (2010), est inspiré par les sites d'essais nucléaires américains des années 1950. Avant la sortie de Black Ops 6, Activision a promis des ajouts réguliers post-lancement de nouveaux modes. Lancé le 25 octobre, Black Ops 6 a initialement proposé 11 modes multijoueurs standard, y compris quatre modes alternatifs sans scorestreads et un mode hardcore avec une santé réduite des joueurs.

Black Ops 6 Mise à jour résout plusieurs problèmes post-lancement, plus de correctifs attendus bientôt

Modes d'infection et de nuketown Black Ops 6 à venir cette semaine

Au cours du week-end, Black Ops 6 a publié sa première mise à jour, résolvant les problèmes dans les modes multijoueur et zombies qui ont fait surface après le lancement. Les tarifs XP et Arme XP ont été stimulés dans l'équipe Methatch, Control, Search & Destroy et Fight Fights. "Notre équipe surveille de près les taux XP pour tous les modes afin de s'assurer que les joueurs progressent comme prévu partout où ils jouent", a déclaré Activision. Voici quelques-uns des problèmes résolus:

⚫︎ Global:
Charges . Le dernier chargement sélectionné sera désormais correctement mis en évidence lors de l'ouverture du menu de chargement en jeu.
Opérateurs . Correction d'un problème avec l'animation de Bailey dans le menu des opérateurs.
· Paramètres . Le paramètre «Mute Licensed Music» fonctionne désormais correctement.

⚫︎ Cartes:
Babylon . A fermé un exploit permettant aux joueurs de sortir de l'espace de jeu prévu sur Babylon.
Lowtown . A fermé un exploit permettant aux joueurs de sortir de l'espace de jeu prévu à Lowtown.
Carte rouge . Fermé un exploit permettant aux joueurs de sortir de l'espace Playspace prévu sur le carton rouge et une stabilité améliorée.
· Général . A abordé un problème avec la stabilité lors de l'utilisation des interactions en jeu.

⚫︎ multijoueur:
Matchmaking . Correction d'un problème qui a parfois empêché les matchs de trouver rapidement un joueur de remplacement lorsqu'un autre joueur a quitté.
Matchs privés . Le match privé ne perdra plus si une équipe n'a aucun joueur.
SCORESTRIGHS . Correction d'un problème où le son de missiles entrant du Dreadnought jouerait continuellement.

Modes d'infection et de nuketown Black Ops 6 à venir cette semaine

Pendant ce temps, les problèmes non résolus, tels que mourir lors de la sélection de chargement dans la recherche et la destruction, sont prévus pour les correctifs, selon les développeurs Treyarch et Raven Software. Malgré ces problèmes post-lancement, Black Ops 6 se distingue comme l'un des meilleurs jeux Call of Duty ces dernières années, avec une campagne amusante et mémorable. Pour une revue détaillée, consultez l'examen complet de Game8 de Black Ops 6 lié ci-dessous!

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