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Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant

Mar 06,25(il y a 2 mois)
Le jeu Wonder Woman annulé était \

Warner Bros. ' L'annulation du jeu Wonder Woman et la fermeture ultérieure de Monolith Productions ont laissé les fans découragés. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, collaborateur du projet, révèle la qualité exceptionnelle du jeu, la décrivant comme rien de moins incroyable.

Simone a salué le titre annulé, l'appelant "absolument incroyable". Bien que incapable de divulguer des détails, elle assure aux fans qu'un immense effort a été consacré non seulement à un grand jeu, mais à une expérience de Wonder Woman vraiment exceptionnelle - une épopée de référence.

Simone a souligné le dévouement inébranlable de l'équipe. "Tout le monde a donné à 100%", a-t-elle déclaré, faisant l'éloge des programmeurs, des artistes et des designers pour leur engagement à atteindre une quasi-perfection. Elle a décrit le dévouement de l'équipe à l'excellence comme on le voit rarement.

L'engagement de Monolith à l'authenticité est évident dans leurs efforts approfondis pour intégrer tous les aspects du jeu avec l'univers DC, créant de la profondeur et de la résonance. Simone pense que les fans de bandes dessinées auraient considéré le jeu comme un "rêve devenu réalité". Malgré son annulation, le projet témoigne de l'ambition et de la créativité de Monolith, représentant un point de repère potentiel dans les jeux de super-héros.

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