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CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Feb 22,25(Il y a 1 ans)
CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux joueurs ont estimé que le système de combat échouait.

Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du jeu du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives à la fois à la mécanique de jeu de base et à l'expérience de chasse aux monstres. Il a déclaré directement: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."

Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter une expérience de lutte contre les monstres plus percutante et puissante, en se concentrant sur une chorégraphie et une intensité émotionnelle améliorées.

Une refonte de combat substantielle est prévue pour le Witcher 4. Rassurant, CD Projekt Red (CDPR) reconnaît les lacunes des titres de Witcher passés et s'adresse activement à eux. Ces améliorations sont susceptibles de se poursuivre dans les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle de CIRI en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.

Fait intéressant, les développeurs prévoient également de présenter le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", à l'origine prévue pour Novigrad, a vu Geralt aider aux préparatifs de mariage, y compris l'extermination des monstres, l'achat de l'alcool et la sélection d'un cadeau. Ce scénario reflète l'affection de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide.

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