Civilisation 7: Cross-play et croix-progression dévoilé
La civilisation VII * de Sid Meier inaugure une nouvelle ère pour la série de stratégies emblématique au tour par tour, disponible sur les principales plateformes de jeu. Ce guide clarifie ses fonctionnalités de jeu croisé et de progression croisée.
Cross-play:
- La civilisation VII * soutient le jeu croisé, mais avec des limites. Les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif lié à leurs plates-formes choisies. Fonctions de jeu croisé de manière transparente à travers PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux, offrant des tailles de carte standard et des comptes de joueurs.
Cependant, l'intégration des joueurs de Nintendo Switch introduit des restrictions. La version Switch a des limites sur la taille de la carte (ne peut pas prendre en charge les cartes standard ou plus grandes) et le nombre de joueurs (jusqu'à quatre joueurs d'âge de l'antiquité et d'exploration, six à l'ère moderne). Par conséquent, les séances de jeu croisé impliquant un commutateur adhèrent à ces limites inférieures. Bien que jouable sur Switch, les joueurs doivent être conscients de ces contraintes inhérentes, en particulier dans le multijoueur en ligne.
Cross-Progression:
Contrairement au jeu croisé nuancé, Civilization VII de la progression de la civilisation VII est simple. Avec un compte 2K actif, les progrès sont synchronisés sur toutes les plates-formes liées. Les économies de jeu sont unifiées, empêchant la nécessité de redémarrer sur chaque plate-forme. Cette fonctionnalité, une réponse aux habitudes de jeu modernes, est disponible au lancement, contrairement à Civilization VI *, qui l'a reçu via une mise à jour après la libération. Que ce soit en jouant sur un jeu de vapeur, un commutateur, un PC ou une console, vos progrès restent cohérents.
- La civilisation VII lance le 11 février. *
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