La publication emblématique du jeu disparaît après trois décennies

L'héritage de Game Informer prend fin après 33 ans
La fermeture brutale par GameStop de Game Informer, une publication de premier plan sur les jeux vidéo, a provoqué une onde de choc dans l'industrie le 2 août. Le magazine et sa vaste présence en ligne, notamment un site Web, un podcast et des documentaires vidéo, ont été fermés de manière inattendue, entraînant le licenciement d'employés avec effet immédiat. Le dernier numéro, le numéro 367, mettant en vedette Dragon Age : The Veilguard, marque la fin d'une série de 33 ans. La suppression complète du site Web d'Internet, remplacée par un message d'adieu, efface effectivement des décennies d'histoire du jeu.
Retour sur l'histoire de Game Informer
Lancé en août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand, Game Informer est devenu un magazine mensuel de premier plan couvrant les jeux vidéo et les consoles. Acquise par GameStop en 2000, sa présence en ligne, initialement lancée en 1996, a connu des périodes de fermeture et de reprise, culminant avec une refonte majeure en 2009. Cette refonte incorporait un nouveau lecteur multimédia, des avis d'utilisateurs et le populaire podcast « Game Informer Show ». .
Luttes récentes et rideau final
Les difficultés financières de GameStop, exacerbées par la baisse des ventes de jeux physiques, jettent une longue ombre sur Game Informer. Malgré une résurgence temporaire du cours de ses actions, GameStop a procédé à des suppressions d'emplois répétées, ce qui a eu un impact sur le personnel de Game Informer. Même après avoir autorisé les ventes directes aux abonnés, la décision finale de fermer la publication a été une surprise dévastatrice.
Réactions des employés et deuil de l'industrie
La fermeture soudaine a laissé les employés le cœur brisé et en colère. Les réseaux sociaux ont éclaté d’expressions d’incrédulité et de tristesse, d’anciens membres du personnel partageant leurs souvenirs et leur frustration face au manque d’avertissement. Ce sentiment a été repris dans toute la communauté des joueurs, soulignant la perte importante subie par le journalisme de jeu. L'observation selon laquelle un message d'adieu similaire pourrait être généré par ChatGPT souligne le caractère impersonnel de la décision.
La disparition de Game Informer signifie une perte importante pour l'industrie du jeu vidéo. Sa contribution au journalisme de jeu vidéo depuis 33 ans, marquée par une couverture approfondie et des critiques perspicaces, laisse un vide. Même si la publication aura disparu, son héritage et son impact sur la communauté des joueurs perdureront sans aucun doute.
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