"Jack Wall sur Missing Mass Effect 3:" Ce n'est qu'une partie de l'accord ""

Le compositeur Jack Wall, réputé pour avoir fabriqué les bandes sonores emblématiques pour les deux premières entrées de la série Mass Effect, a récemment ouvert ses portes sur son absence du troisième épisode, Mass Effect 3. Wall's Work on the Mass Effect, Fans, en particulier, en particulier le jeu de la suite de Mass Effect 2. Créé, la partition de Wall étant un élément hors concours.
Cependant, les fans ont été surpris lorsque Wall n'est pas revenu pour Mass Effect 3 en 2012. Dans une interview révélatrice avec The Guardian, Wall a attribué son départ à une relation tendue avec Casey Hudson, alors tête du développement de Mass Effect à BioWare. Wall a partagé: "Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", mais a encore exprimé sa fierté dans son travail, notant sa nomination et son succès global sur le BAFTA, malgré le fait de ne pas répondre aux attentes d'Hudson.
Le Guardian a laissé entendre une "tension créative" entre Wall et Hudson, bien que Wall soit resté quelque peu ambigu, déclarant: "Des retombées comme ça se produisent, cela fait juste partie de l'accord." Il a reconnu que de tels conflits sont rares dans sa carrière et ont décrit la période comme difficile mais inévitable.
Wall a également mis en lumière les défis intenses auxquels il a été confronté lors de la production de Mass Effect 2, en particulier avec la piste «Suicide Mission». Il a décrit le processus comme "la plus grande chose d'esprit f \ * \ * \ * ing que j'ai jamais faite de toute ma vie", mettant en évidence le manque de conseils en raison de l'accent mis par l'équipe sur la fin du jeu. Malgré les difficultés, Wall a salué l'effort de collaboration qui a abouti à l'une des fins de jeu les plus mémorables qu'il ait connues.
Après son départ de la série Mass Effect, Wall a poursuivi sa carrière en composant pour Call of Duty Games, avec ses derniers travaux étant la bande originale de Black Ops 6. Pendant ce temps, BioWare développe actuellement le prochain jeu de masse après avoir publié Dragon Age: The Veilguard, bien que le compositeur du nouveau projet reste innombrable.
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