Dernier patch majeur pour Baldur's Gate 3: Détails clés révélés

Le 28 janvier, le test de stress fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a débuté sur PC et dans les consoles, annonçant la dernière mise à jour majeure de ce jeu acclamé par la critique. Ce patch monumental présente 12 nouvelles sous-classes, les fonctionnalités de jeu croisé sur toutes les plates-formes et un mode photo détaillé, améliorant considérablement l'expérience de jeu pour les fans du monde entier.
Tableau de contenu
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Sorcier: Magie de l'ombre
- Warlock: lame pacte
- Clerc: Domaine de mort
- Wizard: Blade Song
- Druide: cercle d'étoiles
- Barbare: chemin du géant
- Fighter: Mystic Archer
- Moine: maître ivre
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: serment de la couronne
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 recevra une sous-classe unique, avec de nouveaux sorts, des dialogues et des effets visuels, offrant aux joueurs encore plus de façons d'adapter leurs personnages et leurs stratégies.
Sorcier: Magie de l'ombre
Cette sous-classe puise dans les coins les plus sombres de la magie, permettant aux sorciers d'invoquer un enfer pour attaquer et immobiliser les ennemis. Ils peuvent également créer un voile d'obscurité, visible uniquement pour eux-mêmes, et au niveau 11, acquérir la capacité de se téléporter entre les ombres, ajoutant une couche passionnante de furtivité et de surprise à leur gameplay.
Warlock: lame pacte
Les démonistes optant pour la lame pacte forment un lien avec une entité sombre, les armes enchantenantes pour devenir magiques à partir du niveau 1. Au niveau 3, ils peuvent enchanter une autre, et au niveau 5, ils peuvent libérer trois frappes en un seul tour, une fonctionnalité qui peut sembler maîtrisée mais ajoute une dynamique de combat palpitante.

Clerc: Domaine de mort
Les clercs dans le domaine de la mort manuent des sorts nécrotiques qui ignorent les résistances ennemies, avec le pouvoir de ressusciter les morts ou de faire exploser les cadavres. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs qui aiment une tournure plus sombre sur l'archétype des personnages religieux, sans l'accent mis sur la guérison.
Wizard: Blade Song
Les sorciers de la chanson lame sont une force dans le combat de mêlée, gagnant dix tours de capacités améliorées lors de l'activation. Ils peuvent accumuler des charges par des attaques et des sorts, qui peuvent ensuite être utilisés pour guérir les alliés ou faire des coups dévastateurs aux ennemis, ajoutant de la profondeur à la stratégie de combat.
Druide: cercle d'étoiles
Les druides du cercle des étoiles peuvent basculer entre les constellations, chacun accordant des bonus uniques qui améliorent leur adaptabilité sur le champ de bataille, ce qui les rend incroyablement polyvalents dans n'importe quel scénario de combat.
Barbare: chemin du géant
Les barbares sur le chemin du géant entrent dans une rage qui augmente leur taille, leur permettant de jeter des armes avec des effets de feu ou de foudre supplémentaires. L'arme revient à leur main après avoir lancé, et ils acquièrent des compétences de lancement améliorées et une capacité de charge accrue, ce qui les rend formidables sur le champ de bataille.

Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent la magie avec le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler, infliger des dommages psychiques ou bannir les ennemis à une autre dimension, incarnant le style de combat élégant des guerriers elaves.
Moine: maître ivre
Les maîtres ivres moines exploitent le pouvoir de l'alcool pour offrir des attaques physiques dévastatrices, rendant les ennemis plus vulnérables aux frappes de suivi. Cette sous-classe offre un style de combat unique et divertissant.
Rogue: Swashbuckler
Les swashbucklers incarnent l'archétype des pirates, excellant dans un combat rapproché avec des tours sales comme les adversaires aveuglants avec du sable, le désarmant avec des poussées rapides ou les démoralisant avec des railleries, idéales pour les fans de personnages comme Astarion.
Bard: College of Glamour
Les bardes du Collège de glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, en utilisant leur charisme pour charger les ennemis dans la soumission, en les faisant fuir, approcher, geler, tomber ou laisser tomber leurs armes, ajoutant un élément amusant et dynamique aux rencontres sociales.

Ranger: Swarmkeeper
Les rangers de la gardienne commandent des hordes de minuscules créatures, chaque type offrant des débuffes uniques: les essaims d'abeilles repoussent les ennemis, les essaims de miel étourdissent avec un choc et les adversaires aveugles essaims. La commutation des types d'essaims est liée au nivellement, ajoutant une profondeur stratégique à leur style de jeu.
Paladin: serment de la couronne
Les paladins qui jurent le serment de la Couronne sont la quintessence de la légalité et de la justice, acquérir des capacités qui stimulent les alliés, attirent l'attention de l'ennemi et absorbent les dégâts pour les coéquipiers, ce qui les rend essentielles dans les stratégies en équipe.
Mode photo

Le mode photo tant attendu est livré avec de vastes paramètres de caméra et des effets de post-traitement avancés, garantissant que les joueurs peuvent capturer des captures d'écran de haute qualité de leurs aventures.
Croisement
Le multijoueur multiplateforme sera désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé se concentre principalement sur le réglage fin de cette fonctionnalité, garantissant une expérience de jeu transparente sur toutes les plateformes prises en charge.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Le patch 8 apporte plusieurs améliorations au jeu:
- La détection avec succès des éléments pendant les vérifications de perception les marque désormais sur la mini-carte et les enregistre dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas correctement affichées après le dialogue dans le High Hall.
- Des éléments comme les parchemins et les potions à l'intérieur des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
- Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
- Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'emplacement du procès de Shan, empêchant les personnages de tomber à leur mort.
- Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
- Keris cessera de s'engager dans des combats inutiles avec Mintara.
- Résolution d'un gel de chargement à 0% lors de l'adhésion aux séances multijoueurs modded.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le recherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
- Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
- Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaîtront désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.

Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans autre mise à jour majeure planifiée, garantissant que le jeu reste poli et agréable pour tous les joueurs.
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