Microsoft aurait licencié plus d'employés
Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait lancé une autre série de licenciements affectant les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements substantiels en 2024. Cette vague de licenciements a eu un impact à la fois de développeurs majeurs et de petits studios indépendants, comme illfonic, connu pour les prédateurs: la chasse et les gens peuvent voler, le studio derrière les outreriders. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Les licenciements de Microsoft ont commencé au début de 2024, la société annonçant en janvier que 1 900 employés de sa division de jeu Xbox seraient affectés. Cela comprenait le personnel de filiales récemment acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés des postes d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider, via GamesIndustry.biz, Microsoft a effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a déclaré que ces dernières coupes auraient un impact sur un petit nombre de membres du personnel, bien que des chiffres spécifiques n'aient pas été divulgués. Ces nouvelles licenciements sont distinctes d'une série antérieure de coupes annoncées plus tôt dans le mois, qui ciblait les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que les nouvelles de Microsoft atteignant une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements massifs de janvier 2024. La vague initiale de coupes a entraîné des plaintes de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard pour défier la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont affecté divers secteurs, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé en raison de ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les derniers licenciements signalés reste non divulgué, laissant l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox incertaine.
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