Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: monde avant Wilds
En tant que l'un des jeux les plus précommandés de Steam, Monster Hunter Wilds est sur le point d'être un ajout monumental à la franchise. Pour ceux qui sont nouveaux dans la série, la plongée dans Wilds peut sembler intimidante en raison de la complexité inhérente des jeux de chasseurs de monstres. Cependant, alors que Wilds devrait avoir un tutoriel complet, jouer à un jeu précédent peut améliorer considérablement votre compréhension et votre plaisir. Nous vous recommandons fortement de commencer avec Monster Hunter de 2018: le monde avant de s'aventurer dans le vaste monde périlleux des sauvages.
Notre recommandation pour Monster Hunter: World ne consiste pas à rattraper un scénario ou à résoudre les cliffhangers. C'est plutôt parce que le monde reflète le style et la structure des sauvages plus étroitement que tout autre jeu de la série. En jouant au monde, vous vous familiarisez avec les systèmes complexes et la boucle de gameplay engageante qui définit Monster Hunter, rendant votre transition vers des sauvages plus lisses et plus agréables.

Pourquoi Monster Hunter: Monde?
Vous vous demandez peut-être pourquoi nous suggérons Monster Hunter: dans le monde au-dessus de la montée plus récente du chasseur de monstres. Alors que Rise est un excellent jeu, Wilds semble être un successeur direct de World, pas Rise. Rise a introduit des mécanismes innovants comme les supports ridables et le grappin avec les pelles, mais celles-ci sont venues au prix des zones étendues et transparentes que le monde offrait. World a été conçu avec des environnements plus vastes et plus détaillés, ce qui s'aligne plus étroitement avec l'ambition du monde ouvert de Wilds.
L'accent mis par le monde sur le suivi des monstres à travers un écosystème vivant sert de précurseur parfait aux vastes zones ouvertes de Wilds. Ces zones sont l'endroit où la véritable essence du chasseur de monstres moderne brille, avec de longues chasses passionnantes sur un terrain varié. Jouer dans le monde vous donnera un avant-goût de ce à quoi vous attendre dans Wilds.
Bien que Monster Hunter Wilds ne continue pas l'histoire du monde, il adopte une approche similaire à la narration et à la structure de la campagne. Vous rencontrerez des éléments familiers comme la Hunter's Guild et vos fidèles compagnons Palico, qui sont présents dans Wilds mais pas directement liés aux jeux précédents. Cette configuration s'apparente à la série Final Fantasy, où des éléments récurrents comme CID et Chocobos apparaissent à travers différentes histoires non connectées.
Pratique, pratique, pratique
Au-delà de la compréhension de l'univers et de la structure de la campagne, jouer à Monster Hunter: le monde est crucial pour maîtriser le combat difficile de la série. Avec 14 armes uniques offrant chacune des styles de jeu distincts, le monde vous permet de les expérimenter et de les maîtriser avant Wilds. Que vous préfériez l'agilité de deux lames ou la force brute de l'épée, le monde sert de terrain de formation pour perfectionner vos compétences.

Dans Monster Hunter, votre arme est votre identité sur le champ de bataille. Contrairement aux RPG traditionnels où vous montez dans l'expérience, vos capacités et vos statistiques sont directement liées à votre arme. World vous apprend à améliorer vos armes en utilisant des pièces de monstres vaincus, vous guidant à travers l'arme pour fabriquer un équipement de niveau supérieur.
De plus, le monde met l'accent sur le combat stratégique sur le mélange de boutons. Comprendre où frapper sur le corps d'un monstre et le positionnement de maîtrise sont essentiels. Par exemple, l'épée longue excelle à la séparation des queues, tandis que le marteau est parfait pour des ennemis époustouflants avec des tirs à la tête. L'apprentissage de ces nuances dans le monde vous donnera un avantage significatif dans la nature sauvage.
Le tempo de chaque chasse est un autre aspect critique. World présente The Slinger, un outil polyvalent qui améliore vos options de combat. La maîtrise du moment où utiliser des pods flash ou des couteaux empoisonnés augmentera votre gameplay, et ces connaissances se transfèrent directement aux sauvages. De plus, le système d'artisanat mondial vous préparera à la gestion des ressources et à l'artisanat des Wilds.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le monde, vous deviendrez apte à la boucle de jeu plus large: suivre les monstres, rassembler des ressources et préparer la bataille. Cette expérience vous donnera une base solide pour Wilds, où chaque chasse est conçue pour être une aventure réfléchie et engageante.
Chaque chasse à Monster Hunter est une danse délibérée, pas une ruée vers le meurtre. Apprendre à naviguer sur des rencontres avec des créatures comme l'Anjanath respirant par le feu ou le bazelgeuse explosive renforce les connaissances fondamentales qui vous serviront bien dans la nature.
En tant qu'incitation supplémentaire, l'importation de données de sauvegarde du monde dans Wilds vous accordera une armure Palico gratuite, et les données de l'expansion du monde à glace se débloqueront encore plus. C'est un petit avantage, mais tout aide à personnaliser votre compagnon.
Bien qu'il ne soit pas obligatoire de jouer aux précédents jeux Monster Hunter avant de commencer les sauvages, la mécanique et la profondeur uniques de la série font du monde un outil de préparation idéal. Avec Wilds qui devrait être lancé le 28 février 2025, il n'y a pas de meilleur moment pour plonger dans Monster Hunter: World et vous familiariser avec la langue vernaculaire et la communauté du jeu.
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