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Pocket Pokemon TCG: paralysé, expliqué (et toutes les cartes avec une capacité «paralyser»)
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Pokémon TCG Pocket mélange parfaitement le frisson de la collecte et de la lutte contre les cartes Pokémon dans une expérience numérique, reflétant fidèlement les éléments principaux du jeu physique. Un exemple d'emploi est l'effet paralysé, une condition spéciale seule, seul quelques Pokémon peuvent infliger. Alors que Pokémon TCG Pocket met en œuvre une paralysie avec des ajustements subtils, la mécanique fondamentale reste cohérente. Ce guide se plonge dans cette condition spéciale, couvrant ses effets, leurs remèdes et ses stratégies pour construire des decks efficaces.
Qu'est-ce que «paralysé» dans Pokemon TCG Pocket?
La condition paralysée immobilise les Pokémon actifs de votre adversaire pour un seul tour. Cela empêche le Pokémon affecté d'attaquer ou de se retirer, le rendant efficacement inactif pour un tour. L'effet de paralysie se dissipe automatiquement après la prochaine phase de contrôle de l'adversaire, juste avant le début de votre tour.
Paralysé vs sommeil
La paralysie et la condition de sommeil partagent des similitudes: les deux empêchent les Pokémon de l'adversaire d'attaquer ou de se retirer. Cependant, leurs remèdes diffèrent. Les Pokémon paralysés se rétablissent automatiquement après le prochain bilan, tandis que les Pokémon endormis nécessitent un flip de pièce (têtes) réussi ou des contre-stratégies spécifiques (comme évoluer ou forcer une retraite) à se réveiller.
Règles paralysées dans Pokemon Pocket vs PTCG physique
Dans le jeu de cartes d'échange de Pokémon physique, les cartes d'entraînement comme Full Heal peuvent supprimer l'effet paralysé. Pokémon TCG Pocket , actuellement, manque de cartes de lutte contre la paralysie directe, mais le mécanicien de base - invitation à attaquer ou à se retirer pour un tour - est inchangé.
Quelles cartes ont la capacité de paralysie?
- Pincurchin : Flip a Coin. Les têtes et les Pokémon actifs de votre adversaire sont paralysés.
- Elektross : Flip a Coin. Les têtes et les Pokémon actifs de votre adversaire sont paralysés.
- ARTICUNO : Flip a Coin. Les têtes et les Pokémon actifs de votre adversaire sont paralysés.
Dans le cadre de l'expansion génétique de l'apex, seule Pincurchin, Elektross et Articuno peuvent infliger une paralysie. Chacun s'appuie sur un retournement de pièces, introduisant un élément de chance qui peut être une faiblesse significative pour les terrasses construites autour de cette stratégie.
Comment remettez-vous de paralyser?
Il existe quatre méthodes pour guérir la paralysie dans la poche Pokémon TCG :
- Temps: La paralysie se termine automatiquement au début de votre prochain tour.
- Évolution: l'évolution du Pokémon paralysé est le remède le plus rapide.
- Retraite: Forcer une retraite (par exemple, en utilisant l'effet de Koga) supprime la paralysie, car les pokémon de banc ne peuvent pas avoir de conditions spéciales.
- Cartes de support: Actuellement, seul Koga propose un compteur direct (pour Weezing ou Muk), mais les extensions futures peuvent introduire plus d'options.
Quelle est la meilleure pont paralysée?
La paralysie seule n'est pas un archétype de pont solidement fort. Pour une efficacité optimale dans la méta de poche Pokémon TCG , la combinant avec la condition de sommeil est recommandée. Articuno & Frosmoth fournit une base solide, en utilisant ARTICUNO, FROSMOTH et WIGGLYTUFF EX pour appliquer les deux effets. Vous trouverez ci-dessous un exemple de liste de deck pour cette stratégie.
Paralyser les détails du pont
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