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Le clone chinois Pokémon perd 15 millions de dollars en procès en droit d'auteur
La Pokémon Company a défendu avec succès sa propriété intellectuelle dans un procès en droit d'auteur contre les sociétés chinoises qui ont copié les personnages de Pokémon, remportant un jugement de 15 millions de dollars.
Pokémon Company remporte un cas de droit d'auteur majeur
Le tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen a statué en faveur de la Pokémon Company, leur accordant 15 millions de dollars en dommages-intérêts. Cela fait suite à un procès intenté en décembre 2021 contre plusieurs sociétés chinoises pour avoir créé le RPG mobile "Pokémon Monster Reissue", qui a fortement copié les personnages Pokémon, les créatures et les mécanismes de gameplay.

Le jeu, lancé en 2015, a présenté des imitations flagrantes de Pikachu, Ash Ketchum et d'autres Pokémon emblématiques. L'icône de l'application a même utilisé des illustrations Pikachu de Pokémon Yellow . Les publicités ont présenté Ash, Oshawott, Pikachu et Tepig, et des images de gameplay ont révélé des personnages comme Rosa de Black and White 2 et Charmander. Bien que le concept de base des monstres ne soit pas unique à Pokémon, la Cour a déterminé que la «réédition des monstres de Pokémon» allait au-delà de l'inspiration et constituait le plagiat.

Initialement, la Pokémon Company a demandé 72,5 millions de dollars en dommages-intérêts, des excuses publiques et un arrêt du développement et de la distribution du jeu. Alors que la récompense finale était plus faible, le jugement de 15 millions de dollars a un fort moyen de dissuasion contre la future violation du droit d'auteur. Trois des six sociétés poursuivies auraient déposé des appels.
La Pokémon Company a déclaré qu'elle continuerait de protéger leur propriété intellectuelle pour s'assurer que les fans du monde entier peuvent profiter du contenu des Pokémon sans perturbation.
Équilibrer la protection IP et la créativité des fans

La Pokémon Company a été confrontée à des critiques pour lutter contre les projets de fans dans le passé. L'ancien directeur juridique Don McGowan a précisé que la société ne recherche pas activement des projets de fans pour les retraits. Les mesures sont principalement prises lorsque les projets gagnent une traction importante, comme par le biais de campagnes de financement. McGowan a déclaré: "Vous n'envoyez pas de retrait tout de suite ... s'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous vous engagez. Personne n'aime la poursuite des fans."

L'entreprise apprend généralement des projets de fans par le biais des médias ou des découvertes personnelles. Cependant, des avis de retrait ont été émis pour des projets à portée de main, y compris des outils fabriqués aux fans, des jeux comme Pokémon Uranium et des vidéos virales avec du contenu de fans. Cela met en évidence le défi continu d'équilibrer les droits de propriété intellectuelle avec le contenu créé par les fans.

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