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Switch、Steam Deck、PS5でレビューされたMarvel vs Capcom Arcade Classics

Apr 04,25(7 か月前)
Switch、Steam Deck、PS5でレビューされたMarvel vs Capcom Arcade Classics

Capcomの格闘ゲームのレガシーのファンにとって、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsの発表は、特にシリーズの最新のエントリの最近の歴史と受信を考えると、啓示にほかなりませんでした。 Ultimate Marvel vs Capcom 3とMarvel vs Capcom Infiniteしか経験していない人として、私は競争力とカジュアルなプレイヤーの両方が称賛された以前のタイトルを掘り下げたいと思っていました。そして、象徴的なマーベル対カプコン2サウンドトラックを公式に聞くというスリルを見落とさないようにしましょう。それは本当に良いことです。現在、最初の公開から数か月後、このコレクションはSteam、Switch、およびPlayStationで利用でき、Xboxリリースは2025年に予定されています。

マーベルvsカプコンファイティングコレクションに含まれるゲーム:アーケードクラシック

このコレクションには7つのゲームがあります:X-Men Children of the Atom、Marvel Super Heroes、X-Men Vs。ストリートファイター、マーベルスーパーヒーローズ対ストリートファイター、マーベル対カプコンのスーパーヒーローズの衝突、マーベルvs.カプコン2ヒーローズのニューエイジ、およびパニッシャーは、格闘ゲームではなくビートアップです。これらは本物のアーケードバージョンであり、英語と日本の両方のバージョンで完全な栄光の中でゲームを体験できるようにします。特に、マーベルスーパーヒーローズ対ストリートファイターの日本語版には、キャラクターのノリマロが含まれています。

私のレビューは、スチームデッキ(LCDとOLEDの両方)で約15時間、PS5で13時間(後方互換性を介して)、およびニンテンドースイッチで4時間に及びます。これらの古典の新人として、私はゲーム自体の複雑さを掘り下げることはできませんが、特にMarvel vs Capcom 2で私が見つけた喜びとエンゲージメントは、コストを正当化する以上のものを持っています。このコレクションの具体的な作品を所有するために、両方のコンソール物理リリースを購入することを検討しているのは十分に説得力があります。

Marvel vs Capcom Fightingコレクションの新機能:アーケードクラシック

Capcom Fighting Collectionに精通している場合、このMarvel vs Capcomコレクションのインターフェースは、前任者の問題の一部を継承していますが、直感的に似ていると感じます。主要な機能には、オンラインとローカルのマルチプレイヤーの両方のサポート、スイッチオンローカルワイヤレス、スムーズなオンラインプレイ用のロールバックネットコード、トレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、ゲームごとの白いフラッシュまたは軽フリッカリングを減らす機能が含まれます。さらに、さまざまなディスプレイおよび壁紙オプションが利用可能です。

ゲームごとにアクセス可能なトレーニングモードは、ヒットボックス、表示された入力、およびその他のツールを提供し、初心者に特に役立ちます。そういえば、オンラインプレイのために新しいワンボタンスーパーオプションを有効または無効にすることができ、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに対応できます。

マーベルの博物館とギャラリーvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック

このコレクションには、200を超えるゲームのサウンドトラックと500以上のアートワークを備えた包括的な博物館とギャラリーも含まれています。これらのゲームに慣れていない人として、これは私にとって新鮮でしたが、長年のファンにとっては大きな追加です。スケッチやデザインドキュメントなどの一部のアイテムには、日本のテキストの翻訳がないことは注目に値します。

音楽に関しては、2024年にこれらのサウンドトラックを楽しむ公式の方法を持つことは素晴らしいことであり、それがビニールやストリーミングリリースの前身であることを願っています。

ロールバックネットコードのオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス

オプションメニューには、マイクの使用、音声チャットのボリューム、入力遅延、PCの接続強度などの機能を調整できるネットワーク設定が含まれています。 Switchバージョンは入力遅延調整のみを可能にしますが、PS4バージョンには、ボイスチャット設定のない入力遅延および接続強度オプションが含まれます。スイッチに接続強度オプションがないことは、顕著な省略です。

Steamの別のプレイヤーとともに、WiredとWirelessの両方のSteamデッキでの私のプレリリーステストは、Street Fighter 30周年記念コレクションでオンラインエクスペリエンスが大幅に改善されることを示しました。私たちはさまざまなゲームをテストし、地理的な距離にもかかわらずスムーズなゲームプレイを経験しているパニッシャーでの協同組合を楽しんでいました。

このコレクションは、カジュアルでランク付けされたマッチのマッチメイキングをサポートし、リーダーボードとハイスコアチャレンジモードが含まれています。思慮深い機能は、Marvel vs Capcom 2のようなゲームで再戦するときのカーソル位置の保持です。

Marvel vs Capcom Fighting Collectionの問題:Arcade Classics

私の主な関心事は、Capcom Fighting Collectionのキャリーオーバーの問題であるコレクション全体の単一のセーブ状態への制限です。さらに、すべてのゲームにわたって光の削減と視覚フィルターのための普遍的な設定の欠如は、ゲームごとのオプションを持つことは依然として有益です。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:スチームデッキのアーケードクラシック - すでに検証されています

コレクションは、スチームデッキの検証ステータスから予想されるように、スチームデッキで完璧に実行されます。ハンドヘルドモードで720pで動作し、ドッキングすると4Kをサポートします。 1440pでドッキングし、800pはハンドヘルドでプレーしましたが、16:10のサポートなしで16:9のアスペクト比のままでした。 PCグラフィックオプションは、PC設定メニューでアクセスできるため、解像度、表示モード、V-Syncの調整が可能になります。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:任天堂スイッチのアーケードクラシック

スイッチでは、コレクションは良さそうですが、SteamおよびPS5バージョンに比べて長い負荷時間に苦しんでいます。 Switchバージョンはローカルワイヤレスプレイを提供していますが、他のプラットフォームでは利用できない機能を提供していますが、接続強度オプションがないことは残念です。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:PS5のアーケードクラシック

PS5での後方互換性を介して再生されますが、このコレクションは1440pモニターで優れているように見え、外部ハードドライブからでも迅速に負荷をかけます。 SSDに移動すると、読み込み時間がさらに強化されます。 PS5でのPS4バージョンのパフォーマンスについて不満はありません。

全体として、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、Capcomの最高のコレクションの1つとして際立っています。唯一の重要な欠点は、コレクション全体の単一のセーブ状態です。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5

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