Pembuatan Semula Dragon Quest 3: Walkthrough Citadel Zoma
Teka-teki Naga: Panduan Istana Zoma Buat Semula Dragon Ball 3
- Dragon Ball 3 Buat Semula Pintu Masuk Istana Zoma
- Dragon Ball 3 Remake Zoma Castle 1F Panduan
- Panduan Dragon Ball 3 Pembuatan Semula Zoma Castle B1
- Dragon Ball 3 Remake Zoma Castle B2 Panduan
- Panduan Dragon Ball 3 Buat Semula Zoma Castle B3
- Dragon Ball 3 Pembuatan Semula Zoma Castle B4 Panduan
- Panduan Pertempuran Akhir Zoma Pembuatan Semula Dragon Ball 3
- Manual Raksasa Zoma Castle Buatan Semula Dragon Ball 3
Selepas melalui perjalanan yang panjang dan mengatasi banyak peringkat dalam "Dragon Ball 3 Remake", cabaran terakhir ialah Istana Zoma. Labirin terakhir ini adalah ujian berat terhadap kekuatan pemain, yang memerlukan penggunaan semua kemahiran dan pengalaman yang terkumpul sebelum ini. Ia benar-benar cabaran paling sukar dalam cerita utama Dragon Ball 3 Remake. Panduan ini akan menyediakan proses lengkap Istana Zoma, termasuk lokasi semua khazanah.
Dragon Ball 3 Buat Semula Pintu Masuk Istana Zoma
Selepas mengalahkan syaitan besar Baramos dalam "Dragon Ball 3 Remake", anda akan memasuki dunia Alefgard dalam kegelapan kekal. Istana Zoma ialah matlamat akhir dan destinasi terakhir pada peta ini, dan untuk ke sana memerlukan pemain melengkapkan kuasa Rainbow Drop.
Titisan Pelangi terdiri daripada item berikut:
- Batu Matahari - Ditemui di Istana Tantgar
- Kakitangan Hujan - Ditemui di Kuil Bunian
- Jimat Suci - Diperolehi selepas menyelamatkan Rubis di puncak Menara Rubis (mesti ada Seruling Peri)
Selepas mengumpul tiga item ini, anda boleh mensintesis Rainbow Drop. Ini akan membolehkan anda mencipta Jambatan Rainbow ke Istana Zoma.
Panduan 1F Dragon Ball 3 Buat Semula Zoma Castle
##### Laluan utama 1F:
Di tingkat satu Istana Zoma, matlamat anda adalah untuk mencapai takhta berhampiran bahagian tengah dinding utara, yang akan bergerak untuk mendedahkan laluan tersembunyi. Untuk melakukan ini, anda perlu naik ke sebelah timur atau barat bilik dan kemudian kembali ke pintu di bilik tengah. Sila rujuk imej di atas untuk laluan yang tepat. Beberapa bilik sisi mengandungi khazanah, yang kandungannya disenaraikan di bawah.
Apabila anda memasuki bilik tengah, anda akan diserang oleh sejumlah besar varian Patung Hidup. Musuh-musuh ini tidak mempunyai kelemahan yang jelas dan mempunyai kuasa serangan yang sangat tinggi. Pastikan untuk melayan mereka seperti bos lain dan anda sepatutnya baik-baik saja.
Semua khazanah di Istana Zoma 1F:
- Harta Karun 1 (Terkubur): Mini Pingat - Di Sebalik Pelamin.
- Harta Karun 2 (Terkubur): Biji Ajaib - Periksa panel yang dicas.
Panduan Dragon Ball 3 Buat Semula Zoma Castle B1
##### Laluan utama B1 dan khazanah B1:
Jika anda mengambil laluan utama di bawah takhta, B1 hanyalah tangga menuju ke B2. Tetapi jika anda menaiki mana-mana empat tangga di dalam bilik kecil 1F, anda akan sampai ke bilik B1 yang terpencil. Hanya ada satu sebab untuk mencapai tahap ini, iaitu untuk mendapatkan peti harta karun di dinding utara:
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Topi keledar Musibah
Panduan Dragon Ball 3 Buat Semula Zoma Castle B2
##### Laluan utama B2:
Selepas menuruni tangga B1, anda akan sampai ke B2. Di tingkat ini anda perlu menyeberangi jubin arah di kawasan tengah. Pada asasnya, matlamatnya adalah untuk sampai ke laluan yang bertentangan dengan pintu masuk dan kemudian turun ke bawah. Walau bagaimanapun, oleh kerana jubin ini sangat sukar untuk dinavigasi, kami mencipta bahagian berasingan untuk menerangkannya.
Cara menggunakan jubin arah dalam Pembuatan Semula Dragon Ball 3:
Jubin berorientasikan ialah mekanik yang sangat rumit yang akan anda temui di aras B2. Di permukaan, mereka seolah-olah menentang logik sepenuhnya. Walau bagaimanapun, terdapat peraturan untuk mereka.
Jika anda menghadapi masalah menangani jubin arah Istana Zoma, pertimbangkan untuk kembali ke Menara Ruby untuk berlatih. Ia juga merupakan pilihan yang bagus untuk mereka yang belum memasuki istana. Di sudut barat laut tingkat tiga Rubista, anda akan menemui beberapa jubin arah yang direka dengan jelas untuk latihan.
Jubin akan sentiasa mempunyai bentuk berlian yang menghala ke timur-barat. Walau bagaimanapun, bahagian oren dan biru sering berubah. Anda perlu memberi perhatian kepada warna untuk mengetahui input yang hendak digunakan.
Fikirkan dua bahagian berlian sebagai butang kiri dan kanan pada D-Pad anda apabila anda perlu bergerak ke utara atau selatan.
- Biru = Utara - Apabila anda perlu bergerak ke utara, lihat di mana bahagian biru berlian itu. Jika ia berada di sebelah kiri, tekan butang kiri pada D-Pad dan anda akan bergerak ke utara. Jika ia berada di sebelah kanan, klik kanan dan anda akan bergerak ke utara.
- Oren = Selatan - logik yang sama berlaku di sini. Apabila oren berada di sebelah kiri, tekan butang kiri untuk bergerak ke selatan. Apabila ia berada di sebelah kanan, tekan kanan untuk bergerak ke selatan.
Apabila anda perlu bergerak ke timur atau barat, fikirkan berlian sebagai satu set anak panah yang mengarah ke setiap arah. Cara paling mudah untuk menggunakan jubin di sepanjang paksi ini adalah dengan hanya memberi perhatian kepada anak panah oren. Ringkasnya, jika anak panah oren menghala ke arah yang anda mahu pergi, tekan kekunci atas pada D-Pad. Jika anak panah oren menghala ke arah yang anda tidak mahu pergi, tekan kekunci bawah pada D-Pad. Jika anda menghadapi masalah, sila rujuk video di atas.
Semua khazanah di Istana Zoma B2:
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Cambuk Bencana
- Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): 4989 syiling emas
Panduan Dragon Ball 3 Buat Semula Zoma Castle B3
##### Laluan utama B3:
Laluan melalui tingkat bawah tanah ketiga agak mudah kerana ia membawa anda mengelilingi pinggir luar bilik persegi. Jika anda melencong sedikit ke sudut barat daya, anda boleh menemui Sky, seorang pecut yang melambung tinggi, dan salah satu raksasa yang mesra daripada Dragon Ball 3 Remake.
Bilik pengasingan B3:
B3 juga mempunyai kawasan yang terpisah dari kawasan utama. Anda akan berakhir di sini jika anda terjatuh ke dalam salah satu lubang semasa cuba melintasi jubin arah di B2. Anda akan temui Liquid Metal Slime yang mesra di sudut barat laut bilik. Keluar melalui satu-satunya tangga di sebelah timur bilik.
Semua khazanah di Istana Zoma B3:
Bilik Utama:
- Harta Karun 1 (kotak harta karun): Pakaian Dao Panjang
- Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): Pedang Bermata Dua
Bilik pengasingan:
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Pedang Bajingan
Panduan Dragon Ball 3 Buat Semula Zoma Castle B4
##### Laluan utama B4:
Bawah bawah tanah keempat ialah aras terakhir sebelum sampai ke Zoma. Anda perlu bermula di sebelah kanan pusat kawasan selatan, naik ke atas, dan kemudian turun ke sudut tenggara untuk sampai ke pintu keluar.
Apabila anda mula-mula memasuki B4, anda akan menghadapi cutscene yang sangat istimewa. Pastikan anda meluangkan masa untuk menonton keseluruhan animasi.
Semua khazanah di Istana Zoma B4:
Terdapat enam peti harta karun di dalam sebuah bilik. Senarai ini disusun dari kanan ke kiri.
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Jubah Bersinar
- Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): Cincin Doa
- Harta Karun 3 (Peti Harta Karun): Batu Orang Suci
- Harta Karun 4 (Peti Harta Karun): Daun Pokok Dunia
- Harta Karun 5 (Peti Harta Karun): Berlian
- Harta Karun 6 (Peti Harta Karun): Mini Pingat
Panduan Pertempuran Akhir Zoma Pembuatan Semula Dragon Ball 3
Bahagian terakhir Istana Zoma ialah pertempuran bos yang panjang. Sebelum sampai ke Zoma, anda mesti mengalahkan Raja Hydra, Jiwa Balamos, dan Rangka Balamos. Nasib baik, anda boleh menggunakan item dari beg galas anda di antara pertempuran, jadi anda tidak perlu bertarung dengan hanya item dalam beg galas peribadi anda.
Cara untuk mengalahkan Raja Hydra:
Hydra King berkuasa seperti BOSS utama peringkat rendah. Dalam pertarungan kami, kami tidak menemui sebarang kelemahan kerosakan merah, tetapi mantera Kazap memberikan lebih 400 mata kerosakan setiap kali, menjadikannya sangat berkesan. Ini adalah pertarungan di mana anda harus agresif, kerana Hydra King akan memulihkan lebih 100 HP selepas setiap pusingan pertempuran.
Berpegang pada strategi BOSS asas membolehkan kami mengalahkan Raja Hydra dalam satu percubaan tanpa kehilangan mana-mana ahli pasukan. Kami menggunakan salah satu daripada dua orang bijak sebagai ahli terapi berdedikasi sambilan. Walau bagaimanapun, pada ketika ini, sebarang strategi yang anda gunakan terhadap bos berkuasa lain harus berfungsi di sini.
Bagaimana untuk mengalahkan semangat Balamos:
Anda telah mengalahkan Jiwa Balamos sekali di Rubista, jadi anda sepatutnya sudah mempunyai idea strategi yang baik. Jiwa sangat lemah terhadap kerosakan Zap, jadi pastikan untuk membenarkan wira menggunakan Kazap.
Cara mengalahkan Tulang Balamos:
Rangka Balamus nampaknya mempunyai kelemahan yang sama seperti bentuk daging sebelumnya. Kami dapat mengeluarkannya dengan cepat dengan mantera Kazap dan kombo Monster Tamer's Wild Side/Monster Stack. Rangka mempunyai kuasa serangan yang jauh lebih tinggi daripada jiwa Balamos, jadi anda perlu mengawasi kesihatan anda. Walau bagaimanapun, akhirnya, ini terasa seperti lanjutan pertempuran Jiwa Balamos yang sedikit lebih sukar.
Cara mengalahkan Zoma dalam Pembuatan Semula Dragon Ball 3:
Zoma ialah pertempuran terakhir cerita utama, dan ia sama hebatnya seperti yang anda jangkakan. Kesilapan utama yang dilakukan oleh ramai pemain di sini adalah terlalu agresif. Zoma sepatutnya menjadi pertempuran strategik di mana anda perlu bekerja keras untuk memastikan keempat-empat ahli parti bertahan.
Pada permulaan pertempuran, kami mengesyorkan anda menyelamatkan MP anda. Zoma bermula dengan penghalang sihir yang mengurangkan kesan semua serangan sihir. Akhirnya, anda akan menerima gesaan yang memberitahu anda bahawa Orb of Light sedia untuk digunakan. Apabila anda diberi pilihan ini, pilih "Ya". Ini akan menghilangkan halangan pada Zoma, menjadikannya terdedah kepada serangan ajaib.
Selepas penghalang hilang, serangan Zoma terhadap Zapp lemah. Kazapu kami memberikan lebih 650 kerosakan setiap serangan. Gabungan Kazap dan Monster Tamer berfungsi dengan sangat baik di sini, membolehkan dua ahli lain menumpukan pada penyembuhan dan menghidupkan semula. Kami terpaksa membangkitkan beberapa ahli pasukan beberapa kali. Jika anda selesa dengan buff dan debuff, ini adalah masa yang sesuai untuk menggunakannya. Sebarang mantra dan peralatan yang mencerminkan kerosakan sangat membantu.
Akhirnya, strategi terbaik adalah untuk memperlahankan, menonton HP anda, dan tidak terlalu agresif. Jika anda mengikuti garis panduan ini, anda akan menang pada akhirnya.
Manual Raksasa Zoma Castle Buatan Semula Dragon Ball 3
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰提科尔 | 无 |
大巨魔 | 扎普 |
绿龙 | 无 |
霍库斯-扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
独行侠 | 扎普 |
翱翔的鞭击者 | 扎普 |
特鲁布鲁武毒 | 扎普 |
-
SUPERSTAR WAKEONEAlami keseronokan muzik ZEROBASEONE dan Kep1er dengan SUPERSTAR WAKE ONE! Permainan irama global ini membolehkan anda bermain bersama lagu popular K-POP kegemaran anda, mengumpul kad artis dan bersaing dengan pemain di seluruh dunia. Selami dunia artis WAKE ONE: Nikmati perpustakaan muzik yang sentiasa berkembang: Fr
-
Lawfully Case Status TrackerAplikasi ini menyediakan maklumat status kes USCIS paling tepat yang tersedia, memperkasakan anda untuk mengemudi perjalanan imigresen anda dengan yakin. Mempunyai lebih 3 juta status kes berdaftar, 8.7k siaran komuniti dan penilaian 4.8, Lawfully's USCIS Case Tracker ialah sumber utama anda untuk trac
-
Brick TripeaksMulakan pengembaraan Tripeaks membina bata yang unik! Brick Tripeaks memberikan pengalaman solitaire Tripeaks terbaik, menggabungkan permainan klasik dengan mekanik gabungan yang inovatif. Permainan kad yang menyegarkan dan santai ini sesuai untuk semua peringkat umur, menawarkan keseronokan dan cabaran yang tidak berkesudahan. Ciri-ciri Utama: Cla
-
Triller: Social Video PlatformTriller: Lepaskan Kreativiti Anda dan Berhubung dengan Dunia Triller ialah aplikasi revolusioner yang menggabungkan hiburan dan media sosial, memperkasakan pengguna dari semua peringkat kemahiran untuk menyatakan kreativiti mereka dan berhubung secara global. Sama ada anda seorang pencipta video berpengalaman atau baru bermula, Triller menyediakan pla