Dom > Zawody sportowe > Kasyno > SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
Feb 27,2025
Nazwa aplikacji SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
Wywoływacz Fortegames
Kategoria Kasyno
Rozmiar 65.1 MB
Najnowsza wersja 11.0.141
Dostępne na
4.6
Pobierać(65.1 MB)

Zagraj w Svara Online: kompleksowy przewodnik po grze karcianej

Svara (SVARKA) to urzekająca gra karciana grana ze standardową talią 32-kartową (7 do Ace). Wymagane są co najmniej dwóch graczy. Gra ma niezwykłe 4960 możliwych kombinacji.

Zasady rozgrywki:

Każdy gracz otrzymuje trzy karty zadane zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Wartość dłoni określa zwycięzcę, z najwyższym punktem, który łączy zwycięstwo. Wartości punktowe są obliczane w następujący sposób:

  1. Karty liczbowe (7-9): Punkty są równe wartości nominalnej karty (odpowiednio 7, 8 lub 9 punktów).
  2. Karty twarzy (10, J, Q, K): Każda karta jest warta 10 punktów.
  3. ACES (a): Każdy as jest wart 11 punktów.
  4. Ta sama kombinacja garnituru: karty o tym samym garniturze są sumowane ze względu na ich całkowitą wartość punktową. Na przykład: Q ♦, K ♦, 10 ♠ = 20 punktów; 10 ♠, 8 ♠, K ♥ = 18 punktów.
  5. Kombinacje ACE: ACE można łączyć niezależnie od garnituru. Dwa asy wynoszą 22 punkty, trzy asy równe 33 punkty.
  6. 7 ♣ („Ceco Jonchev”, „Chechak”, „Chotora”, „Shpoka” lub „Yoncho”): Ta karta łączy się z dowolną inną kartą, co łącznie 11 punktów.
  7. Trzy siódki: trzy 7 stanowią najsilniejszą kombinację, warta 34 punktów.
  8. Trzy rodzaje: trzy identyczne karty (z wyłączeniem kombinacji 7 ♣) są warte trzykrotnie niż wartość karty. Na przykład trzy 8s = 24 punkty (3 x 8); Trzy królowe = 30 punktów (3 x 10).

Przykładowe ręce:

  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 punktów (najniższa możliwa ręka)
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 punktów
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 18 punktów
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 19 punktów
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 20 punktów
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ = 32 punkty
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣ = 26 punktów
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 punktów
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ = 30 punktów
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ = 31 punktów
  • 7 ♣, A ♥, A ♦ = 33 punkty
  • dwa 7s (dowolny garnitur) = 14 punktów

Zasady zakładów:

  1. ANTE: Przed handlem każdy gracz umieszcza ante (początkowe zakład).
  2. Błędny zakład: Gracz po lewej stronie dealera tworzy opcjonalny zakład w ciemno (przed zobaczeniem ich kart).
  3. Podwojenie BET: następny gracz może opcjonalnie podwoić zakład w ciemno. Jeśli gracz pomija, następny gracz nie może zrobić zakładu ślepego.
  4. Obstawianie po zleceniu: Po otrzymaniu kart gracze stawiają zakłady. Jeśli istnieje ślepy zakład, kolejne zakłady muszą przynajmniej go podwoić.
  5. Odkazanie rąk: gracz, który dokonał ślepego zakładu, widzi ręce innych graczy, płacąc bieżący zakład.
  6. Nieopłacany zakład ślepy: jeśli zostanie wykonany zakład ślepy i nikt go nie pasuje, ostatni gracz, który dokonał ślepego zakładu, wygrywa.
  7. Brak zakładu niewidomego: jeśli nie zostanie postawiony na ślepy zakład i nie zostaną ustawione żadne inne zakłady, dealer wygrywa.
  8. Zwycięstwo: Gracz z najlepiej wygraną ręką wygrywa.
  9. Svara (remis): Jeśli dwóch lub więcej graczy ma ten sam wynik, następuje runda SVARA (remis), obejmując wszystkie poprzednie zakłady.
  10. Dołącz do SVARA: Gracze mogą dołączyć do rundy SVARA, płacąc wyznaczoną opłatę dołączającą do SVARA.

wersja 11.0.141 (zaktualizowany 13 września, 2024)

Ta aktualizacja zawiera drobne poprawki i ulepszenia błędów. Zaktualizuj, aby cieszyć się ulepszoną rozgrywką!

Publikuj komentarze