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Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou

Apr 04,25(7 meses atrás)
Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno inconveniente - pode mudar completamente a maneira como o mundo reage a você. Ações como roubar, invadir ou até desbastar um camponês podem levá -lo com sérios problemas. Aqui está uma visão abrangente de como o crime e a punição funcionam neste RPG imersivo.

Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2

Captura de tela capturada pelo escapista
Qualquer coisa que interrompa o mundo cumpridor da lei de * KCD2 * é considerado um crime. A sequência possui a IA melhorada, tornando os NPCs mais conscientes da atividade criminosa do que em seu antecessor. Se você cometer um crime, espere consequências - seja ele sendo pego em flagrante ou sendo rastreado mais tarde.

O jogo considera as seguintes ações ilegais:

  • Assassinato - matando NPCs inocentes.
  • Roubo - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados.
  • Pickpocking - roubando diretamente das pessoas.
  • Assault - Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade animal - ferindo animais domésticos.
  • Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
  • Ordem interrompendo - causando problemas nas cidades.

Cometer qualquer um desses atos pode levar a suspeita, prisão ou pior. Guardas e moradores reagirão de maneira diferente, dependendo da gravidade do crime.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista
Se um guarda vê você fazendo algo sombrio, você será relatado imediatamente. Da mesma forma, os civis também podem denunciá -lo, levando a uma investigação. Quando pego, você tem várias opções:

1. Pague a multa

A saída mais fácil é pagar uma multa. A quantia depende do crime - a destaque pode custar -lhe alguns Groschen, mas o assassinato pode falir ou levar a uma punição mais severa.

2. Fale

Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** estiver alto, você poderá convencer os guardas a deixá -lo ir. Isso funciona melhor para crimes menores. Para crimes graves, é muito mais difícil falar bem.

3. Corra para isso

Não é a melhor opção, mas às vezes correr é a sua única saída. Os guardas vão persegui -lo, e escapar será temporariamente um homem procurado. Se você deixar a cidade e voltar mais tarde, as pessoas ainda poderão reconhecê -lo, a menos que você mude suas roupas ou suborne os funcionários.

4. Aceite o castigo

Se você não pode pagar e não pode escapar, terá que enfrentar as consequências. A gravidade do seu castigo depende do que você fez.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista
Se você cometeu um crime por engano ou intencionalmente, esteja preparado para enfrentar as consequências. Dependendo da gravidade do seu crime, as punições podem variar. Você pode ir embora com um tapa no pulso ou na execução do rosto. Aqui estão as punições que você pode receber em *Reino Venha: Deliverance 2 *, cada uma mais rigorosa que a última:

1. PILLory (humilhação pública)

Para ofensas menores, como invasão, direção imprudente ou soco acidentalmente um NPC, você estará trancado no pelourinho. A frase geralmente é apenas alguns dias no jogo. Isso prejudicará sua reputação, e os NPCs zombarão de você.

2. CANING (punição física)

O câncer é dado para crimes de nível intermediário, como assalto e roubo. Este é um castigo físico, o que significa que os guardas o vencerão publicamente, reduzindo sua saúde e resistência por um tempo.

3. Branding (status criminal permanente)

A marca é reservada para criminosos repetidos ou aqueles que cometeram crimes graves como assassinato ou roubo pesado. Seu pescoço será marcado com uma marca, rotulando você como criminoso. Isso significa que os NPCs o tratarão como tal, os comerciantes se recusarão a negociar com você, e os guardas ficarão de olho em você, possivelmente atacando se você fizer algum movimento suspeito.

4. Execução (jogo acima)

Como o nome sugere, a execução significa jogo. Esse castigo é geralmente dado pelos piores crimes, como vários assassinatos.

Como o crime afeta sua reputação

Sua reputação não é apenas um número - influencia diretamente como as pessoas o tratam. Cometer crimes pode deixar a cidade suspeita ou totalmente hostil.

Como funciona a reputação

Cada cidade e facção rastreiam sua reputação separadamente. Se sua reputação cair, as pessoas podem se recusar a conversar, negociar ou oferecer missões. Se aumentar, os NPCs oferecem descontos, diálogo extra e oportunidades especiais. Os guardas procurarão você com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para consertar uma má reputação, você precisará ajudar a comunidade fazendo favores, doando para a igreja e pagando multas. Este sistema é um pouco semelhante ao sistema de honra no *Red Dead Redemption 2 *.

Como evitar ser pego

O sistema criminal faz parte do *KCD2 *, então você deve usá -lo para sua vantagem. Embora cometer crimes não esteja certo, este é um RPG, para que você possa fazer o que quiser. No entanto, se você não tomar cuidado, pode facilmente ser pego. Aqui estão algumas dicas para evitar a detecção:

  • Não deixe testemunhas - verifique seu ambiente antes de cometer um crime. Se alguém o vê, mude instantaneamente o disfarce, talvez vestindo um chapéu ou trocando de roupa.
  • Cometer crimes à noite. A noite é a melhor época para cometer crimes, pois é mais difícil identificá -lo.
  • Venda bens roubados com sabedoria. Os itens roubados estão marcados em seu inventário, e vendê -los para comerciantes normais o levará a pego. Em vez disso, leve-os a cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.

É assim que o crime e a punição trabalham em *Reino: Deliverance 2 *.

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