Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam
Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, a base de jogadores está em erupção de frustração. O mecânico comercial, já criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda pior devido a requisitos inesperadamente altos.
A mídia social está em chamas com queixas sobre o grande número de aros que os jogadores devem pular para o comércio. Enquanto as restrições foram anunciadas anteriormente, as demandas excessivas de recursos foram inteligentemente veladas sob a vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".
Diferentemente da mecânica mais simples, como a Wonder Pick ou o Booster Pack, as aberturas, o negociação exige dois itens consumíveis distintos. Primeiro, os jogadores precisam de resistência comercial, que se regenera lentamente ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

A verdadeira controvérsia, no entanto, gira em torno dos tokens comerciais. Estes são obrigatórios para negociar qualquer cartão de 3 diamantes ou superior. O custo é íngreme: 120 tokens para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 impressionantes para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são obtidos por cartões de venda essencialmente. As taxas de câmbio são fortemente desfavoráveis: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma carta de 4 diamantes 125, uma carta de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. Cartões de menor raridade são inúteis para fins comerciais.
Este sistema força os jogadores a um loop absurdo. Por exemplo, negociar um único ex Pokémon requer vender cinco. A negociação de um cartão único de 1 estrela requer vender cinco cartas de 1 estrela. Mesmo vendendo uma carta da coroa, o jogo é mais raro, fornece apenas tokens suficientes para três negócios de Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de três estrelas-um ponto de venda do próprio jogo-nem mesmo fornece tokens suficientes para trocar uma única carta de 1 estrela ou 4 diamantes.
'Um fracasso monumental'
Os threads do Reddit estão transbordando de indignação. Postagens como o de Hurtbowler (mais de 1.000 votos) declaram a atualização um "insulto" e uma exibição de "ganância excessiva", levando os jogadores a prometer parar de gastar dinheiro no jogo. Os comentários ecoam o sentimento, chamando o sistema de "hilariantemente tóxico", um "fracasso monumental" e uma traição do potencial de uma comunidade mais forte. O tempo de troca de 15 segundos para tokens exacerba ainda mais o processo tedioso. Muitos usuários sugerem renomear o jogo para refletir sua aparente postura anti-negociação.
Dia de pagamento
O sistema comercial é amplamente percebido como uma flagrante agarrar dinheiro. O Pokémon TCG Pocket ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes mesmo de negociar ser implementado. A incapacidade de negociar facilmente cartões de alta raridade (2 estrelas e acima) alimenta ainda mais essa suspeita. Os jogadores argumentam que as negociações prontamente acessíveis eliminariam a necessidade de gastar grandes somas em pacotes para ter uma chance de obter cartões específicos. Um jogador relata gastar US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto sozinho.
O usuário do Reddit ACNL chama o sistema de "predatório e absolutamente ganancioso", destacando as taxas de conversão de token ruins e a falta de métodos de aquisição alternativos. O requisito de três cópias de um cartão antes que ele possa ser vendido para tokens acrescenta insulto à lesão.
Creaturas Inc. fica quieto
A Creatures Inc. permanece silenciosa em meio à tempestade, uma jogada rara, considerando sua resposta anterior às preocupações iniciais. Sua declaração anterior, prometendo obter feedback e melhorar o sistema, toca oca diante da reação atual. O IGN estendeu a mão para comentar, mas uma resposta está pendente.
Alguns usuários sugerem adicionar tokens comerciais como recompensas da missão, mas é mais provável que a resistência comercial seja apresentada. Independentemente disso, a atualização comercial mal recebida lança uma sombra escura sobre a próxima expansão de diamantes e pérolas, que apresentará Pokémon populares como Dialga e Palkia.
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