
Nome do aplicativo | G4A: Spite & Malice |
Desenvolvedor | Games4All |
Categoria | Cartão |
Tamanho | 15.0 MB |
Última versão | 1.9.0 |
Disponível em |


Mergulhe no emocionante mundo de Spite & Malice, um jogo de paciência competitivo projetado para dois jogadores. Este jogo de cartas envolvente coloca você contra um oponente em uma corrida estratégica para esvaziar sua pilha de pagamento primeiro. Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de pagamento de 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias à sua disposição.
Posicionados centralmente na mesa, você encontrará 3 pilhas centrais vazias e a pilha de ações, que contém os cartões restantes. O objetivo final? Seja o primeiro a esgotar sua pilha de pagamento, mostrando sua astúcia e estratégia.
As pilhas centrais são construídas sequencialmente a partir do ACE para cima, independentemente do processo. Imagine começar com o ás de diamantes, seguido pelas duas espadas, depois os três de corações, e assim por diante. Os reis, no entanto, são curingas neste jogo. Quando você toca um rei em qualquer pilha central, ele se transforma magicamente na próxima carta necessária nessa pilha. Por exemplo, se você coloca um rei de espadas em cima de dez clubes, esse rei se torna uma rainha.
Quando uma pilha central atinge a conclusão (encerrando -a com uma rainha ou rei em um macaco), toda a pilha é arrastada de volta à pilha de ações, mantendo o jogo dinâmico e imprevisível.
As pilhas laterais oferecem uma estratégia diferente. Você pode colocar qualquer cartão nessas pilhas, mas apenas a carta é jogável. Isso adiciona uma camada de profundidade tática, pois você precisa gerenciar cuidadosamente quais cartões você coloca aqui.
No início do seu turno, você desenhará cartões da pilha de estoque para garantir que sua mão contenha 5 cartões, prontos para a ação. Sua vez oferece vários movimentos possíveis:
- Jogue a carta de primeira linha da sua pilha de pagamento em uma das pilhas centrais.
- Jogue a carta de primeira linha de uma das pilhas laterais em uma das pilhas centrais.
- Jogue uma carta da sua mão diretamente em uma das pilhas centrais.
- Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas laterais, que conclui sua vez.
O jogo chega ao seu clímax quando um jogador joga com sucesso sua última carta da pilha de pagamento em uma pilha central. A vitória é deles, e eles ganham pontos iguais ao número de cartas restantes na pilha de pagamento de seu oponente. No entanto, se a pilha de ações secar antes que isso aconteça, o jogo termina em um impasse, sem pontos concedidos a nenhum dos jogadores.
O primeiro jogador a acumular 50 pontos ganha a partida, provando seu domínio sobre despeito e malícia. Você está pronto para superar seu oponente e reivindicar a vitória?
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