Trang chủ > Tin tức > Bloober hợp tác với Konami một lần nữa: Một trò chơi Silent Hill khác trên đường chân trời?

Bloober hợp tác với Konami một lần nữa: Một trò chơi Silent Hill khác trên đường chân trời?

Apr 05,25(2 tháng trước)

Bloober Team gần đây đã công bố một sự hợp tác mới với Konami, sau khi ra mắt thành công bản làm lại Silent Hill 2. Mặc dù chi tiết về trò chơi mới vẫn còn được kết thúc, quan hệ đối tác gợi ý về một dự án khác trong IP mang tính biểu tượng của Konami, có thể là một mục khác trong loạt phim Silent Hill đưa ra chuyên môn của Bloober về chơi game kinh dị. Konami sẽ tiếp tục phục vụ với tư cách là nhà xuất bản và chủ sở hữu quyền cho trò chơi bí ẩn sắp tới này.

Đây là những gì CEO của Bloober Piotr Babieno đã nói về sự hợp tác:

Konami, một cái tên huyền thoại trong ngành công nghiệp game, đã tìm kiếm một đối tác có thể hít thở cuộc sống mới vào một trong những nhượng quyền biểu tượng nhất của nó - Silent Hill. Bloober Team đã được chọn vì chuyên môn của họ về cách kể chuyện kinh dị và khí quyển, và vào năm 2021, cả hai công ty đã ký một thỏa thuận hợp tác. Vào tháng 10 năm 2022, trong buổi phát trực tràng chính thức của Silent Hill, người ta đã thông báo rằng Bloober Team đang làm việc làm lại Silent Hill 2, được coi là một trong những trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trong lịch sử.

Thành công của bản làm lại đã chứng minh rằng nhóm Bloober đã hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí và chiều sâu của bản gốc trong khi giới thiệu những đổi mới quan trọng. Trò chơi được các cầu thủ đón nhận, đạt được xếp hạng 86/100 trên Metacritic và 88/100 trên Opencritic, cùng với nhiều giải thưởng, bao gồm Game của năm 2024 từ IGN Japan và trò chơi kinh dị hay nhất của năm từ Giải thưởng Cộng đồng IGN.

Sự tin tưởng được xây dựng dựa trên sự thành công của Silent Hill 2 đã đặt nền tảng cho việc ký kết một thỏa thuận khác cho một dự án mới. Thỏa thuận phù hợp với kế hoạch chiến lược của nhóm Bloober để mở rộng bộ phận phát triển nội bộ trong khuôn khổ của bên thứ nhất.

Sự hợp tác của chúng tôi với Konami đã vô cùng hiệu quả, và sự thành công của Silent Hill 2 nói lên điều đó. Bằng cách chia sẻ kiến ​​thức và kinh nghiệm, chúng tôi đã có thể tạo ra sản xuất chất lượng cao cùng nhau. Tất nhiên, chúng tôi không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết tại thời điểm này, nhưng chúng tôi tự tin rằng người hâm mộ sẽ rất hào hứng với sự hợp tác của chúng tôi như chúng tôi. Chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ điều gì đó thực sự đặc biệt với người chơi khi thời gian đúng.

Bản làm lại Silent Hill 2 được phát hành vào ngày 8 tháng 10 năm 2024, cho PlayStation 5 và PC thông qua Steam, và nó đã nhanh chóng bán được một triệu bản trong vài ngày, có khả năng khiến nó trở thành trò chơi im lặng bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, mặc dù Konami vẫn chưa xác nhận kỷ lục này. Đánh giá của IGN về bản làm lại của Silent Hill 2 đã cho nó 8/10, ca ngợi nó là "một cách tuyệt vời để ghé thăm-hoặc xem lại-một trong những điểm đến gây kinh hoàng nhất trong lịch sử kinh dị sinh tồn."

Thành công của bản làm lại Silent Hill 2 đã củng cố kế hoạch của Konami cho nhượng quyền thương mại. Các dự án khác trong phát triển bao gồm Silent Hill FSilent Hill: Townfall , và cũng có một bộ phim chuyển thể từ Silent Hill 2 trên đường chân trời. Ngoài ra, các modder PC đang tăng cường làm lại Silent Hill 2 với các sửa đổi khác nhau, chẳng hạn như loại bỏ ánh tóc và sương mù mang tính biểu tượng của trò chơi, và thậm chí biến nó thành "Sunny Hills".

Đối với trò chơi Bloober mới với Konami, đầu cơ có rất nhiều về việc liệu đó sẽ là bản làm lại của một trò chơi Silent Hill trước đó hay một bổ sung hoàn toàn mới cho nhượng quyền thương mại. Bản làm lại Silent Hill 2 đã giới thiệu các câu đố mới và bản đồ được thiết kế lại, và đối với những người cần hỗ trợ, Hub Hub 2 Silent Hill 2 của chúng tôi cung cấp các hướng dẫn toàn diện về kết thúc của trò chơi, các địa điểm chính và các tính năng trò chơi+ mới .

Phát hiện
  • Hub Educacional
    Hub Educacional
    Có được quyền truy cập dễ dàng và an toàn vào một loạt các giải pháp phù hợp với tổ chức giáo dục của bạn với trung tâm giáo dục. Được thiết kế để hợp lý hóa các hoạt động hàng ngày của các trường học và cao đẳng, nền tảng này cũng trao quyền cho các quản trị viên quản lý hiệu quả tất cả các loại dữ liệu trong giáo dục của họ
  • UPSC General Knowledge
    UPSC General Knowledge
    Ứng dụng này được thiết kế tỉ mỉ để bao gồm tất cả các câu hỏi trắc nghiệm (MCQ) cho kiến ​​thức chung (GK). Chúng tôi cam kết cập nhật ứng dụng thường xuyên với MCQ mới để giữ cho bạn chuẩn bị tốt cho các kỳ thi của bạn. Ứng dụng kiến ​​thức chung của UPSC là tài nguyên cuối cùng cho tất cả các UPSC như
  • Speako
    Speako
    Chào mừng bạn đến với Seepo - Cổng vào Trao đổi văn hóa và ngôn ngữ toàn cầu của bạn! Khám phá một thế giới của ngôn ngữ và trao đổi văn hóa với speako, ứng dụng cuối cùng được thiết kế để kết nối bạn với người bản ngữ trên toàn thế giới. Cho dù bạn đang tìm cách nâng cao kỹ năng ngôn ngữ của mình, khám phá các nền văn hóa mới hay tạo nên cuộc sống
  • Life in the UK Test Prep 2024
    Life in the UK Test Prep 2024
    Bài kiểm tra công dân Vương quốc Anh: Cuộc sống trong bài kiểm tra của Vương quốc Anh chuẩn bị cho bạn khao khát trở thành công dân Vương quốc Anh? Vượt qua cuộc sống ở Anh (Lituk) là một bước quan trọng trong hành trình đó. Bài kiểm tra dựa trên máy tính này là một yêu cầu chính đối với những người tìm kiếm sự nghỉ phép vô thời hạn ở Anh hoặc nhập tịch với tư cách là công dân Anh
  • Behind the Knife
    Behind the Knife
    Đằng sau con dao là một nền tảng giáo dục phẫu thuật hàng đầu được thiết kế dành riêng cho các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe. Nhiệm vụ của chúng tôi là chuyển đổi giáo dục phẫu thuật bằng cách cung cấp nội dung kịp thời, phù hợp và hấp dẫn thông qua một nền tảng giáo dục đa phương thức thân thiện với người dùng. Nền tảng này được thiết kế để đáp ứng
  • Sunday School Lessons
    Sunday School Lessons
    Các bài học trực quan âm thanh cho truyền giáo và giảng dạy Kinh Thánh cơ bản về các bài học của trường Chủ nhật được xuất bản bởi Ủy ban Trường học Chủ nhật AIC, Juba, Nam Sudan. Được sử dụng để sử dụng chung bởi Global Recordings Network Australia, với sự cho phép của Nhà thờ nội địa Châu Phi, Sudan.