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7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)

7 Days To Die Infested Clear Missions: Ein umfassender Leitfaden
7 Days To Die bietet verschiedene Missionstypen, wobei befallene Missionen besonders herausfordernd und dennoch lohnend sind. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diese gefährlichen Unternehmungen einleiten, abschließen und maximieren können.
So starten Sie eine befallene Clear-Mission
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Der Schwierigkeitsgrad der Mission hängt von der Stufe (höhere Stufe = schwieriger) und dem Biom ab (Ödlandmissionen sind schwieriger als Waldmissionen).
Befallene Missionen werden nach Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1 freigeschaltet und gewähren Zugang zu Stufe 2 und höher. Erwarten Sie deutlich mehr und härtere Zombies (Strahlen, Polizisten, Wilde) im Vergleich zu Standardmissionen. Missionen der Stufe 6 sind die anspruchsvollsten, bieten aber gut ausgerüsteten Spielern die besten Belohnungen. Das Ziel bleibt bestehen: alle Feinde innerhalb eines bestimmten Bereichs zu eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. Das Spiel führt die Spieler oft entlang eines vorgegebenen Pfades, der oft beleuchtet ist. Vermeiden Sie diesen Weg!Er löst häufig Fallen aus.
Profi-Tipp: Tragen Sie Bausteine, um Fallen zu entkommen oder alternative Routen zu schaffen, um Feinde zu flankieren.
Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Größere Punkte bedeuten größere Nähe. Konzentrieren Sie sich auf Kopfschüsse, insbesondere angesichts der einzigartigen Fähigkeiten bestimmter Zombie-Typen:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prioritize quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Eliminate them first to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
Der letzte Raum enthält normalerweise hochstufige Beute, aber auch eine große Anzahl an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, über ausreichend Munition verfügen und den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten.
Sobald alle Zombies eliminiert sind, erstatten Sie dem Händler Bericht. Denken Sie daran, die Beute, einschließlich des wertvollen Infested Cache, einzusammeln, bevor Sie gehen.
Infested Clear Mission Rewards
Belohnungen sind zufällig und werden von der Spielphase, der Beutephase, der Missionsstufe und den Fertigkeitspunkten beeinflusst. Steigern Sie Ihre Beutestufe mit der Fertigkeit „Lucky Looter“ und dem Treasure Hunter-Mod. Höhere Stufen bringen bessere Belohnungen.
Entscheidend ist, dass Sie in den Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ investieren. Auf Rang 4 können Sie zwei Belohnungen statt einer auswählen und so den Wert Ihrer Bemühungen deutlich steigern. Verkaufe überschüssige Beute an den Händler für zusätzliche XP (1 XP pro Duke).
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