Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?
In letzter Zeit ist ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows entstanden, das den Fans ihren ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht bietet. Das von der japanische Medienstelle geteilte Video beeindruckt die Uhren -Protagonistin Naoe, die ein Dach skaliert, um einen atemberaubenden Blick auf die Stadt zu erhalten. Die Größe von Kyoto hat jedoch Diskussionen in der Community ausgelöst, da es kleiner erscheint als viele Fans.
Reddit -Benutzer, die das Filmmaterial kommentierten, lobten die visuelle Anziehungskraft von Kyoto, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Das Video deutet darauf hin, dass die Stadt möglicherweise keine umfassenden Möglichkeiten für freien Rennen bietet, was zu einer Mischung aus Aufregung und Besorgnis der Fans führt.
Hier sind einige Gefühle, die von der Community geteilt werden:
Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv angenehm sein, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.
Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.
Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.
Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.
Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Startdatum nähert, warten die Fans gespannt auf weitere Informationen darüber, wie das Spiel die Signaturmechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung integriert. Während Kyoto die Authentizität vor einer umfangreichen actiongeladenen Durchquerung vorrangt, bleibt abzuwarten, ob die Entwickler ein Gleichgewicht zwischen der Schönheit der Stadt und ihrem Gameplay-Potenzial beeinträchtigen.
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