Neugierige im Spiel im Spiel enthüllt BG3-Spieler

Die Larian Studios feierten das Jubiläum von Baldur Gate 3, indem sie faszinierende Spielerstatistiken vorstellten und verschiedene Auswahlmöglichkeiten und -vorstellungen vorgestellt haben. Diese Statistiken, die auf X (ehemals Twitter) geteilt wurden, bieten einen faszinierenden Einblick in die Abenteuer der Community in den vergessenen Bereichen.
Romantische Aktivitäten in den vergessenen Bereichen
Die Statistiken zeigen, dass Romantik eine bedeutende Rolle spielte. Über 75 Millionen Begleitküsse wurden aufgezeichnet, wobei Shadowheart bei 27 Millionen, gefolgt von Astarion (15 Millionen) und Minthara (169.937). Die feierliche Nacht von ACT 1 fand 32,5% der Spieler mit Shadowheart, 13,5% mit Karlach und 15,6% allein geschlafen. Akt 3 Romantik endete mit Shadowheart (48,8%), Karlach (17,6%) und Lae'zel (12,9%).
Eine abenteuerlustigere 658.000 Spieler, die sich mit Halsin beschäftigt, und 70% bevorzugen seine menschliche Form und 30% seine Bärenform. Ein beeindruckende 1,1 Millionen Spieler verfolgte die Intimität mit dem Kaiser und begünstigte die Dream Guardian -Form (63%) gegenüber den Mind Flayer Tentakles (37%).
Wunderliche Abenteuer und schrullige Entscheidungen
Jenseits der Romantik haben die Spieler spielerische Elemente angenommen. 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käseräder, 3,5 Millionen besuchten freundliche Dinosaurier und 2 Millionen befreiten uns aus der Kolonie. Überraschenderweise erspartten 3.777 Dark Drang -Spieler Alfira und trugen zur Laute -Rock -Prävalenz des Spiels bei.
Tierbegleiter waren beliebt, und Kratzer erhielten über 120 Millionen Haustiere und das Owlbear Cub über 41 Millionen. Eine neugierige 141.600 Spieler versuchte, Seine Majestät zu streicheln, die Katze - die gleiche Zahl, die den Ehrenmodus eroberte.
Charaktererstellung und Klassen-/Rasseneinstellungen
Bemerkenswerte 93% der Spieler haben benutzerdefinierte Avatare geschaffen, die den Charakteranpassungsbekenntnis des Spiels hervorheben. Unter vorgefertigten Charakteren waren Astarion (1,21 Millionen), Gale (1,20 Millionen) und Schattenheart (0,86 Millionen) am beliebtesten. 15% der benutzerdefinierten Zeichen basierten auf dem dunklen Drang.
Paladin war die am meisten ausgewählte Klasse (fast 10 Millionen), gefolgt von Zauberer und Kämpfer (jeweils über 7,5 Millionen). Andere Klassen hatten eine signifikante, wenn auch kleinere Repräsentation.
Elfen führten bei rassistischen Auswahlmöglichkeiten (über 12,5 Millionen), gefolgt von halben Elfen und Menschen (jeweils 12,5 Millionen). Tieflings (über 10 Millionen), Drow und Dragonborn (über 7,5 Millionen) erwiesen sich ebenfalls als beliebt. Halborcs, Githyanki und Zwerge hatten jeweils über 2,5 Millionen Auswahlen, während Gnome und Halblinge weniger hatten. Spezifische Klassen-Rassen-Kombinationen zeigten interessante Trends, wie z. B. Zwerge, die Paladine bevorzugen, und Drachengeborene bevorzugten Zauberer.
Epische Erfolge und narrative Entscheidungen
141.660 Spieler eroberten den Ehrenmodus, während 1.223.305 Durchgänge mit einer Niederlage endeten (76% Löschen von Paraden, 24% setzten sich im benutzerdefinierten Modus fort). 1,8 Millionen Spieler verriet den Kaiser, 329.000 überzeugten Orpheus, ein Mind Flayer zu bleiben, und 3,3 Millionen töteten den Unterbrainer (200.000 mit Gale's Opfer). Bei einem seltenen Ergebnis erlebten 34 Spieler Avatar Lae'zels Selbstaufopferung nach Ablehnung.
Diese Statistiken zeichnen ein lebendiges Porträt der vielfältigen und engagierten Community von Baldur 3 von Gate 3 und zeigen die Tiefe und Wiederholbarkeit des Spiels.
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