BG3玩家的好奇遊戲中揭示了

Larian Studios通過揭示了引人入勝的玩家統計數據來慶祝Baldur的Gate 3周年紀念日,展示了各種各樣的遊戲選擇和喜好。這些統計數據(以前為Twitter)在X上共享,在被遺忘的境界中瞥見了社區的冒險經曆。
被遺忘的領域的浪漫追求
統計數據表明,浪漫起著重要作用。記錄了超過7500萬個同伴的吻,Shadowheart的領先優勢為2700萬,其次是Astarion(1500萬)和Minthara(169,937)。 Act 1的慶祝之夜看到32.5%的球員具有Shadowheart,13.5%的Karlach和15.6%的人獨自一人睡覺。第3號法案浪漫史以Shadowheart(48.8%),Karlach(17.6%)和La'zel(12.9%)結束。
與Halsin互動的658,000名冒險的658,000名球員更喜歡他的人類形態和30%的熊形態。一名令人印象深刻的110萬球員與皇帝追求親密關係,偏愛夢境的守護形式(63%),而不是觸手觸手(37%)。
異想天開的冒險和古怪的選擇
除了浪漫之外,玩家還接受了嬉戲的元素。 190萬球員變成了奶酪輪,350萬參觀了友好的恐龍,200萬人將我們從殖民地釋放。令人驚訝的是,有3,777名黑暗衝動球員不遺餘力,為遊戲的琵琶搖滾盛行做出了貢獻。
動物同伴很受歡迎,刮擦收到了超過1.2億寵物,而貓頭鷹幼崽超過4100萬。一名好奇的141,600名玩家試圖寵愛貓je下,這是征服榮譽模式的人。
角色創建和階級/種族偏好
93%的玩家中有93%的玩家創建了自定義化身,突出了遊戲的角色自定義吸引力。在預製的角色中,阿斯塔裏翁(121萬),大風(1.20萬)和Shadowheart(86萬)最受歡迎。 15%的自定義角色是基於黑暗的衝動。
聖騎士是最選擇的班級(近1000萬),其次是巫師和戰鬥機(每人超過750萬)。其他班級的代表性很大,盡管較小。
精靈領導種族選擇(超過1,250萬),其次是半精靈和人類(每人1,250萬)。 Tieflings(超過1000萬),Drow和Dragonborn(超過750萬)也很受歡迎。 Half-Orcs,Githyanki和矮人的選擇超過250萬,而侏儒和半身的選擇較少。特定的類競賽組合揭示了有趣的趨勢,例如矮人喜歡聖騎士和Dragonborn偏愛巫師。
史詩般的成就和敘事選擇
141,660名球員征服了榮譽模式,而1,223,305場比賽以失敗告終(76%的刪除節省,24%的人在自定義模式下繼續進行)。 180萬球員背叛了皇帝,有329,000名說服了奧菲斯(Orpheus)保持頭腦般的戰利品,而330萬人殺死了無腦(200,000件事,以蓋爾(Gale)的犧牲)。罕見的結果使34名玩家在拒絕後體驗了阿凡達·萊澤爾(Avatar La'zel)的自我犧牲。
這些統計數據描繪了Baldur的Gate 3的多元化和參與社區的充滿活力的肖像,展示了遊戲的深度和可重播性。
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