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Details zu den aktuellen Spielentwicklungsprojekten von Remedy

Mar 28,25(Vor 1 Jahren)
Details zu den aktuellen Spielentwicklungsprojekten von Remedy

Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und nun in die vollständige Produktion eingegeben. Dies markiert einen bedeutenden Meilenstein für das Projekt, der seine Fortschritte bestätigt und die Bühne für die zukünftige Veröffentlichung bereitet. Mit einem geschätzten Budget von 50 Millionen Euro wird Control 2 durch Remedy selbst veröffentlicht und auf Xbox-Serien-, PS5- und PC-Plattformen erhältlich sein.

Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Spiele in der Vorbereitungsphase, aber sie sind jetzt in die nächste Entwicklungsstufe vorgefahren. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro ist über PlayStation- und Xbox -Abonnementdienste sowie bei Steam und dem Epic Games Store nach der Veröffentlichung zugänglich. Während das Budget für die Remakes von Max Payne unbekannt bleibt, wird bestätigt, dass es sich um AAA-Level-Spiele handelt, die von Rockstar Games sowohl für Entwicklung als auch für das Marketing finanziert werden.

Allerdings sind nicht alle Projekte vorangetrieben. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde seit Mai letzten Jahres abgesagt und aus den Entwicklungsplänen von Remedy entfernt.

Alle diese Projekte werden mithilfe der proprietären Engine Northlight von Remedy entwickelt, die bereits seine Effektivität in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Titeln demonstriert hat. Die Verwendung von Northlight stellt sicher, dass diese bevorstehenden Spiele von der fortschrittlichen Technologie und dem Fachwissen des Studios profitieren werden.

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