Détails sur les projets de développement de jeux actuels de Remedy
Selon le rapport annuel de Remedy, le contrôle 2 a réussi à passer la phase de validation du concept et est maintenant entré en pleine production. Cela marque une étape importante pour le projet, confirmant sa progression et préparant le terrain pour sa future version. Avec un budget estimé de 50 millions d'euros, le contrôle 2 devrait être auto-publié par remède et sera disponible sur les plates-formes Xbox Series, PS5 et PC.
En plus de Control 2, Remedy développe activement deux autres projets passionnants: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Il y a un an, ces jeux étaient en phase préparatoire, mais ils sont maintenant passés à la prochaine étape de développement. FBC: Firebreak, avec un budget de 30 millions d'euros, sera accessible via PlayStation et Xbox d'abonnement, ainsi que sur Steam et le magasin Epic Games à la sortie. Bien que le budget des remakes Max Payne reste non divulgué, il est confirmé qu'ils seront des jeux de niveau AAA, entièrement financés par les jeux Rockstar pour le développement et le marketing.
Cependant, tous les projets n'ont pas avancé. Le projet Kestrel , qui a été développé en collaboration avec Tencent, a été annulé et retiré des plans de développement de Remedy depuis mai de l'année dernière.
Tous ces projets sont développés à l'aide du moteur propriétaire de Remedy, Northlight , qui a déjà démontré son efficacité dans des jeux comme Alan Wake 2 et d'autres titres de remède. L'utilisation de Northlight garantit que ces jeux à venir bénéficieront de la technologie et de l'expertise avancées du studio.
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