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Dragon Quest III Remake: Baramos' Lair – Komplettlösung

Jan 18,25(Vor 1 Jahren)
Dragon Quest III Remake: Baramos' Lair – Komplettlösung

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Nachdem Sie sechs Kugeln gesammelt und Lamia, den ewigen Vogel, ausgebrütet haben, können Sie sich in Dragon Riddles 3 Remake zu Baramos‘ Versteck begeben. Dieser Dungeon wird der Höhepunkt von allem sein, was Sie bisher getan haben, und dient als mächtiger Fähigkeitstest, bevor Sie sich in die dunkle Welt unter der Hauptkarte begeben. In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie Baramos' Versteck in Dragon's Riddles III HD 2D Remastered Edition finden und abschließen.

Baramos‘ Versteck ist die Residenz des Dämons Baramos, der in der ersten Hälfte von Dragon Riddle 3 Remake als Hauptschurke auftaucht. Sie können diesen Dungeon erst erreichen, wenn Sie Lamia, den ewigen Vogel, freigeschaltet haben, der Sie in das umliegende Tal transportiert. Bringen Sie Ihren Helden besser auf mindestens Level 20, bevor Sie sich dieser Herausforderung stellen. Das Versteck von Baramos enthält mehrere wichtige Gegenstände, die wir in jedem Abschnitt auflisten.

Wie man in Dragon Riddles 3 Remastered zum Versteck von Baramos gelangt

Sobald Sie Necrogonds Schlund abgeschlossen und die Silberkugel eingesammelt haben, können Sie den Vogel der Ewigkeit freischalten. Um Baramos‘ Versteck zu erreichen, können Sie direkt vom Tempel des Ewigen Vogels oder vom Tempel des Nekrogond fliegen.

Direkt nördlich des Tempels von Necrogond sehen Sie eine von Bergen umgebene Insel. Hier liegt Baramos' Versteck. Sie können Lamia direkt dorthin fliegen lassen und Sie dann in der Nähe des Kerkereingangs absetzen. Gehen Sie einfach nach Norden und betreten Sie den Dungeonbereich wie eine Stadt.

Balamos' Lair Guide – Dragon's Riddle 3 Remastered Edition

Wenn Sie Baramos‘ Versteck in DQ3 Remastered zum ersten Mal betreten, werden Sie schnell feststellen, dass es sich von den meisten großen Dungeons im Spiel unterscheidet. Anstatt ein einzelnes Bauwerk hinauf- oder hinunterzugehen, reisen Sie durch Innen- und Außenbereiche mit dem ultimativen Ziel, den Dämon Lord Baramos zu erreichen.

Der erste Bereich, dem Sie nach dem Betreten der Hauptarena begegnen, ist die Umgebung von Baramos‘ Versteck. Dieser Bereich ist der wichtigste Knotenpunkt im Freien, und wenn Sie ein Gebäude oder einen Durchgang verlassen, landen Sie wieder hierher. Deshalb listen wir einfach die Hauptwege zum Bosskampfraum auf und zeigen dann die Position der Schätze auf jeder Etage einzeln an.

So gelangen Sie zum Baramos-Bosskampf – Hauptpfad:

  • Schritt Eins: Beginnend am Startort und nachdem Sie Baramos‘ Versteck über die Weltkarte betreten haben, betreten Sie nicht die Haupttür, die zum Bereich „Eingang“ führt. Stattdessen gehen Sie um die Ostseite der Burg herum zum Teich in der nordöstlichen Ecke der Karte.

  • Schritt 2: Wenn Sie die Treppe zum Pool erreichen, biegen Sie links ab und gehen Sie weiter nach Westen, bis Sie eine weitere Treppe erreichen. Gehen Sie die Treppe hinauf und suchen Sie rechts nach einer Tür. Treten Sie durch die Tür ein.

  • Schritt 3: Nachdem Sie die Tür betreten haben, betreten Sie den Ostturm. Gehen Sie nach oben und nehmen Sie den Ausgang.

  • Schritt 4: Sie befinden sich nun auf dem Dach des Schlosses, das auf der Umgebungskarte sichtbar ist. Gehen Sie nach Südwesten über das Dach und die Treppe hinunter zur unteren Ebene. Gehen Sie weiter nach Westen und durch die Lücke in der Doppelwand auf dem Nordwestdach. Benutzen Sie die Treppe in der nordwestlichen Ecke des Daches.

  • Schritt 5: Die Nordwesttreppe führt zum zentralen Turm. Gehen Sie zur Treppe in der südwestlichen Ecke und nutzen Sie den Zauber „Sicherer Durchgang“, um die elektrifizierte Bodenplatte zu überqueren. Gehen Sie die Treppe hinunter zu dem, was wir B1 Passage A nennen.

  • Schritt 6: Nachdem Sie B1 Kanal A betreten haben, werden Sie sehen, dass Sie weiter nach Süden fahren oder abbiegen und nach Osten gehen können. Sie müssen nach Osten abbiegen und bis zur Treppe auf der östlichsten Seite der Karte gehen.

  • Schritt 7: Sie betreten nun den Südostturm. Sie befinden sich im südöstlichen Teil der Karte „Southeast Tower“. Gehen Sie nach Nordosten zur einzigen verfügbaren Treppe und steigen Sie auf das Dach. Anschließend gehen Sie ein kurzes Stück nach Westen auf dem Dach, bevor Sie eine weitere Treppe hinabsteigen. Dadurch gelangen Sie in den westlichen Bereich der Karte „Southeast Tower“. Jetzt müssen Sie die Grasfläche nach Nordwesten überqueren und die einzige verfügbare Tür betreten.

  • Schritt 8: Diese Tür führt zu einem kleinen Bereich in der nordöstlichen Ecke des zentralen Turms. Sie haben nur einen Ausgang, nicht weit von der Stelle, an der Sie eingetreten sind.

  • Schritt 9: Nachdem Sie den zentralen Turm zum zweiten Mal verlassen haben, finden Sie sich wieder auf der Umgebungskarte wieder. Der Thronsaal befindet sich im großen Gebäude in der nordwestlichen Ecke der Karte. Gehen Sie von dort nach Osten zum Gebäude in der nordöstlichen Ecke, das auf einer Insel im See liegt. Hier befindet sich Baramos‘ Versteck und hier findet der Bosskampf statt.

Alle Schätze in Baramos‘ Versteck – Dragon Riddle 3 Remastered

Alle umliegenden Schätze:

- Schatz 1 (Schatztruhe): Gebetsring

  • Schatz 2 (vergraben): Fließendes langes Kleid

Die umgebende Karte enthält ein freundliches Monster aus der Dragon Riddle III Remastered Edition. Dieses Monster ist ein kuscheliges Monster und für uns heißt es Armstrong.

Alle Schätze des Central Tower:

- Schatz 1: Nachahmer (Feind)

  • Schatz 2: Drachenschuppenrüstung

Alle Schätze des Südostturms:

- Schatz 1 (Schatztruhe): Helm des Unglücks

  • Schatz 2 (Schatztruhe): Salbei-Trank
  • Schatz 3 (Schatztruhe): Axt des Henkers
  • Schatz 4 (Schatztruhe): Zombie Buster

Um die drei Schatztruhen im südöstlichen Bereich der Karte „Southeast Tower“ zu erreichen, müssen Sie den Bereich des Central Tower erreichen (siehe die Schritte im Hauptpfad oben, wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie zum Central gelangen). Turm). Gehen Sie vom zentralen Turm aus durch die Tür in der südöstlichen Ecke des Raums und dann nach Osten über die Dächer. Gehen Sie die Treppe hinunter und Sie erreichen eine kleine Plattform mit drei Schatztruhen.

Alle Schätze der B1-Passage:

- Schatz 1 (vergraben): Mini-Medaille (auf der linken Seite des Skeletts)

Um diesen Bereich zu erreichen, begeben Sie sich in den nördlichen Bereich der Eingangskarte. Sie sehen eine Treppe, die nach Westen zur unteren Ebene und nach Osten zur oberen Ebene führt. Nehmen Sie die Treppe nach Westen und Sie gelangen zur Westseite dessen, was wir B1 Passage C nennen (zur Unterscheidung der beiden gleichnamigen Bereiche entlang des Hauptwegs).

Alle Schätze des Thronsaals:

- Schatz 1 (vergraben): Mini-Medaille (vor dem Thron)

Wie man Baramos in Dragon Riddles 3 Remake besiegt

Wenn Sie Baramos in DQIII Remastered zum ersten Mal gegenüberstehen, wird er wahrscheinlich der mächtigste Feind sein, dem Sie bisher begegnet sind. Wie bei vielen der mächtigen Bosse im Spiel müssen Sie nur sicherstellen, dass Sie eine gute Strategie haben und über ein ausreichend hohes Level verfügen.

Was ist Baramos‘ Schwäche in Dragon Riddles 3 Remake?

Das Wissen um die Schwächen von Baramos ist der Schlüssel zur Entwicklung einer guten Kampfstrategie. Baramos ist gegen die folgenden Zauber schwach:

  • Zerschmettern (alle Eiszauber)
  • Pfeifen (alle Windzauber)

Im Gegensatz zu vielen Chefs ist Baramos gegenüber keinerlei Stromschlägen anfällig. An diesem Punkt sollten Sie über einige fortgeschrittene Zaubersprüche verfügen, wie zum Beispiel Carakrak und Swush. Der Held kann diese beiden Zauber nicht wirken, daher müssen Sie sie entweder zum Heilen verwenden und die beiden Zauberer sich auf die Offensive konzentrieren lassen, oder Sie können Gust Slash verwenden.

Stellen Sie sicher, dass immer mindestens ein engagierter Heiler verfügbar ist. Selbst auf einem ausreichend hohen Niveau kann Baramos die Partei sehr schnell auslöschen. Versuchen Sie, jede Runde zu heilen. Es bringt nichts, Baramos schnell zu besiegen. Es ist besser, sich auf das Überleben zu konzentrieren, als es schnell zu zerstören.

Alle Monster in Balamos’ Lair – Dragon Riddle 3 Remastered

怪物名称 弱点
抱满的 电击
北方巨蛇 待定
婴孩地狱犬 待定
骗子 待定
活雕像
液体金属史莱姆
剪影 各不相同(每个都不同)
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