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Dune: Awakening führt private Serververmietung ein

Nov 08,25(Vor 5 Monaten)
Dune: Awakening führt private Serververmietung ein

Private Server werden für Dune: Awakening eingeführt, allerdings mit bestimmten Einschränkungen, um das groß angelegte Multiplayer-Erlebnis des Spiels zu bewahren.

Der Entwickler Funcom kündigte dieses Update auf der Steam Store-Seite an und bestätigte, dass "mietbare Private Server" sofort zum Start für Early-Access-Spieler ab Donnerstag, dem 5. Juni, verfügbar sein werden.

"Ursprünglich waren Private Server für die Zeit nach dem Start geplant, aber die Entwicklung schritt schneller voran als erwartet", erklärte das Studio. "Wir möchten jedoch klarstellen, wie sich diese Server in Dune: Awakening im Vergleich zu traditionellen Survival-Spielen unterscheiden."

PlayJeder Private Server wird innerhalb einer Welt existieren, die mehrere miteinander verbundene Server enthält, welche gemeinsame soziale Hubbereiche und das ausgedehnte Tiefe-Wüste-Gebiet teilen. Funcom erläuterte, dass dieses Design die Gemeinschaftsbindung aufrechterhält, während privates Gameplay ermöglicht wird.

"Schon früh in der Entwicklung haben wir uns verpflichtet, die massiven Multiplayer-Elemente zu bewahren, die für die Identität von Dune: Awakening entscheidend sind", merkte der Entwickler an. "Diese Entscheidung erforderte einen Ausgleich zwischen Spielerkontrolle und der Beibehaltung der Kernspielmechaniken."

"Infolgedessen werden Administratoren privater Server nicht das gleiche Maß an Anpassungsmöglichkeiten haben, wie man es von Spielen wie Conan Exiles kennt."

Betreiber privater Server erhalten eine Hagga-Becken-Instanz, ähnlich den offiziellen Servern, die mit einem Netzwerk anderer privater Welten verbunden ist (wählbar während der Einrichtung). Während Spieler soziale Hubbereiche oder die Tiefe Wüste nicht verändern können, behalten sie Zugang zu allen Multiplayer-Funktionen.

Dune: Awakening - Screenshots Januar 2025

Dune Awakening desert landscapeDune Awakening character customization6 Bilder ansehenDune Awakening combat sceneDune Awakening base buildingDune Awakening sandworm encounterDune Awakening vehicle gameplay

Funktionen privater Server umfassen:

  • Option, Sicherheitszonen für vollständiges PvP zu deaktivieren
  • Möglichkeit, Steuersysteme und Sandstürme ein- und auszuschalten
  • Benutzerdefinierte Servernamen und Passwortschutz
  • Zugang zu anderen Welt-Servern mit entsprechenden Zugangsdaten
  • Besondere Landanspruchsrechte, die auf offiziellen Servern nicht verfügbar sind

"Die Implementierung privater Server bei gleichzeitiger Beibehaltung unserer einzigartigen Multiplayer-Struktur erwies sich als herausfordernd", erklärte Funcom. "Wir wollten das Kern-MMO-Erlebnis bewahren, das Dune: Awakening ausmacht."

"Obwohl die Konfigurationsmöglichkeiten im Vergleich zu einigen Survival-Spielen eingeschränkter sind, glauben wir, dass diese Lösung sinnvolles privates Gameplay bietet, ohne die charakteristischen Merkmale des Spiels zu beeinträchtigen."

Play"Als langjährige Dune-Enthusiasten schätzen wir Funcoms tiefes Engagement für den Weltaufbau", merkten wir in IGN's Vorschau an. "Die Entwickler haben unzählige authentische Details umgesetzt, die das Gameplay erheblich beeinflussen, während sie ihre eigene kreative Interpretation des Universums etablieren."

Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S nach einer dreiwöchigen Verschiebung zur Verbesserung. Der Early Access beginnt am 5. Juni. Weitere Einzelheiten finden Sie in unserer Berichterstattung zum Geschäftsmodell des Spiels und zum globalen Veröffentlichungsplan.

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