Dune: Awakening incorpora alquiler de servidores privados
Los servidores privados están llegando para Dune: Awakening, aunque con ciertas limitaciones para preservar la experiencia multijugador a gran escala del juego.
El desarrollador Funcom anunció esta actualización en la página de la tienda de Steam, confirmando que los "servidores privados alquilables" estarán disponibles inmediatamente en el lanzamiento para los jugadores de acceso anticipado a partir del jueves 5 de junio.
"Inicialmente planeamos los servidores privados para después del lanzamiento, pero el desarrollo progresó más rápido de lo anticipado", declaró el estudio. "Sí queremos aclarar cómo funcionan estos servidores de manera diferente en Dune: Awakening en comparación con los juegos de supervivencia tradicionales."
Cada servidor privado existirá dentro de un Mundo que contiene múltiples servidores interconectados, todos compartiendo centros sociales comunes y la expansiva área del Desierto Profundo. Funcom explicó que este diseño mantiene la participación de la comunidad mientras permite un juego privado.
"Al principio del desarrollo, nos comprometimos a preservar los elementos masivos multijugador cruciales para la identidad de Dune: Awakening", señaló el desarrollador. "Esta decisión requirió equilibrar el control del jugador con el mantenimiento de las mecánicas principales del juego."
"Como resultado, los administradores de servidores privados no tendrán el mismo nivel de opciones de personalización visto en juegos como Conan Exiles."
Los anfitriones de servidores privados recibirán una instancia de la Cuenca Hagga similar a los servidores oficiales, conectada a una red de otros Mundos privados (seleccionables durante la configuración). Si bien los jugadores no pueden modificar los centros sociales o el Desierto Profundo, conservan el acceso a todas las funciones multijugador.
Dune: Awakening - Capturas de Pantalla de Enero 2025

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Las características de los servidores privados incluyen:
- Opción de desactivar las zonas de seguridad para PvP completo
- Capacidad de activar/desactivar sistemas de impuestos y tormentas de arena
- Personalización del nombre del servidor y protección con contraseña
- Acceso a otros servidores Mundiales con las credenciales adecuadas
- Privilegios especiales de reclamación de tierra no disponibles en servidores oficiales
"Implementar servidores privados mientras manteníamos nuestra estructura multijugador única resultó un desafío", explicó Funcom. "Queríamos preservar la experiencia MMO central que define a Dune: Awakening."
"Si bien las opciones de configuración son más limitadas que en algunos juegos de supervivencia, creemos que esta solución ofrece un juego privado significativo sin comprometer las características distintivas del juego."
"Como entusiastas de Dune desde hace mucho tiempo, apreciamos el profundo compromiso de Funcom con la construcción del mundo", señalamos en la vista previa de IGN. "Los desarrolladores han implementado innumerables detalles auténticos que impactan significativamente en la jugabilidad mientras establecen su propia interpretación creativa del universo."
Dune: Awakening se lanza el 10 de junio de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S después de un retraso de tres semanas para pulirlo. El acceso anticipado comienza el 5 de junio. Para más detalles, explora nuestra cobertura del modelo de negocio del juego y el calendario de lanzamiento global.
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