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Horizon Movie: PlayStations potenzieller Blockbuster, wenn es den Spielen stimmt

Apr 22,25(Vor 2 Monaten)
Horizon Movie: PlayStations potenzieller Blockbuster, wenn es den Spielen stimmt

Nach dem Erfolg von Uncharteds 2022 -Film von 2022 und der letzten HBO -Serie von uns war es unvermeidlich, dass Sony Horizon Zero Dawn auf die große Leinwand bringen würde. Kürzlich haben PlayStation Studios und Columbia Pictures bestätigt, dass eine Filmadaption in der Entwicklung ist und Aloys Origin-Geschichte und die lebendige, maschinell gefüllte Welt des Spiels erfassen. Obwohl sich das Projekt noch in einem frühen Stadium befindet, besteht die Überzeugung, dass es Sonys erster großer Erfolg an der Abendkasse sein könnte, vorausgesetzt, es bleibt dem Ausgangsmaterial treu.

In den letzten Jahren haben Videospielanpassungen sowohl auf den großen als auch auf kleinen Bildschirmen erhebliche Erfolge erzielt. Die Super Mario Brothers und Sonic-Filme haben den Standard für familienfreundliche Unterhaltung gesetzt und sich sowohl in der kritischen Anerkennung als auch in der Kassenperformance übertreffen. Im Fernsehen sind Sony The Last of Us neben Netflix 'Arcane und Amazon Prime's Fallout zu Fanfavoriten geworden. Selbst Anpassungen mit gemischten Kritiken wie dem von Tom Holland geführten Uncharted Movie haben es geschafft, über 400 Millionen US-Dollar zu verdienen, was das Potenzial für Videospielgeschichten demonstriert hat, ein großes Publikum anzulocken.

Der "Videospiel -Fluch" liegt jedoch nicht vollständig hinter uns. Uncharted zum Beispiel hat die Erwartungen von Fans nicht erfüllt, die eine treue Anpassung wünschten. In ähnlicher Weise erhielten der letztjährige Borderlands -Film und Amazon's Like a Dragon: Yakuza -Serie aufgrund ihrer Abweichung von den Handlungssträngen, der Überlieferung und dem Ton der Originalspiele schlechte kritische und Kassenergebnisse. Diese Beispiele unterstreichen ein breiteres Problem mit Anpassungen in verschiedenen Medien, bei denen signifikante Änderungen die Kern -Fangemeinde entfremden können.

Horizons einzigartige Roboter -Ökosysteme wären unglaublich zu beobachten auf der großen Leinwand.
Netflixs The Witcher ist ein weiteres Beispiel für eine Anpassung, die Freiheiten mit seinem Ausgangsmaterial nimmt und die Ereignisse und Charaktere so weit verändert, dass es für Fans der Originalbücher fast nicht wiederzuerkennen ist. Während Anpassungen häufig Änderungen für das neue Medium erfordern, können diese extremen Abweichungen zu Enttäuschungen und dem eventuellen Versagen des Projekts führen.

Der Horizon -Film ist nicht der erste Versuch von Sony, das Franchise anzupassen. Im Jahr 2022 kündigte Netflix eine Serie an, die auf dem Spiel basiert, der den Titel "Horizon 2074" betrifft, in dem die Zeit vor der Apokalypse untersucht werden soll. Diese Richtung war bei Fans umstritten, die eine Geschichte wollten, die dem ursprünglichen Spiel treu, einschließlich seiner ikonischen Roboterkreaturen. Glücklicherweise ist dieses Projekt bei Netflix nicht mehr in der Entwicklung, und der Fokus hat sich zu einer filmischen Veröffentlichung verlagert. Das größere Budget eines Hollywood-Films ist wichtig, um die CGI-strengen Bilder des Spiels zum Leben zu erwecken und dies zu einem vielversprechenden Schritt zu machen.

Wenn Horizon die gleiche sorgfältige Anpassungsbehandlung wie der letzte von uns erhält, kann es das erste große filmische Erfolg von PlayStation sein. Der Erfolg von Fallout, Arcane und The Last of Us zeigt, dass treue Anpassungen, die die Grafik, der Ton und die Geschichte des Quellmaterials respektieren, sowohl bei Fans als auch bei Neuankömmlingen mitschwingen können. Der letzte von uns, während sie neue Handlungsstränge einführte, blieben der narrativen Struktur der Spiele treu, was zu ihrer Anerkennung beitrug. Horizon verdient mit seiner von der Kritik gefeierten Erzählung den gleichen Respekt.

Horizon Zero Dawn gewann 2017 bei den Game Awards den besten Erzählpreis und die herausragende Errungenschaft in der Geschichte bei den DICE Awards 2018 und unterstreicht die Qualität seines Geschichtenerzählens. Das Spiel im 31. Jahrhundert Nordamerika folgt Aloy, einem Mitglied des Nora -Stammes, als sie das Geheimnis ihrer Herkunft und ihre Verbindung zum Wissenschaftler Elisabet Sobeck aufwirft. Die Charaktere, einschließlich Aloy's Allies Erend und Varl, sind zutiefst entwickelt, und die Untersuchung des Klimawandels und der Rogue AI fügt erhebliche Tiefe hinzu. Die rätselhaften Sylens bereichert die Erzählung weiter.

Die einzigartigen Kulturen von Horizons Welt könnten sich so überzeugend erweisen wie Avatars Na'vi -Stämme.
Der detaillierte Worldbuilding in Horizon mit seinen verschiedenen Stämmen und Siedlungen bietet einen reichen Wandteppich für ein Film -Franchise. Ähnlich wie die Avatar -Serie von James Cameron, die sich mit der Kultur der Na'vi -Stämme befasst, könnte ein Horizontfilm die Wege des Nora -Stammes untersuchen, inmitten von Roboterjägern zu überleben. Die einzigartigen Kampfbegegnungen des Spiels mit Kreaturen wie Sawtooths, Tallnecks und Stormbirds versprechen visuell atemberaubende Szenen. Diese Elemente, kombiniert mit konkurrierenden Stämmen und dem Rogue AI Hades, sorgen für ein aufregendes filmisches Erlebnis.

Horizons überzeugende Geschichte hat, wenn sie treu angepasst, das Potenzial für einen erfolgreichen Film. Die einzigartige, zeitnahe und frische Welt des Spiels unterscheidet sie zusammen mit ihrer filmischen Ästhetik von anderen Franchise -Unternehmen. Die erweiterte Erzählung in Horizon Forbidden West bietet eine breitere Leinwand für zukünftige Filme, was auf ein langfristiges Potenzial für Sony hindeutet. Indem die Anpassung den Elementen, die das Spiel zum Erfolg machten, treu bleiben, hat sie die Grundlage für ein überzeugendes filmisches Erlebnis.

Mit mehr Sony -Titeln wie Ghost of Tsushima und Helldivers 2, die für Film- und TV -Adaptionen vorgesehen sind, könnte ein erfolgreicher Horizon -Film den Weg für PlayStation's Triumph in neuen Medien ebnen. Das Abwandernen von dem, was Horizon großartig machte, könnte jedoch zu negativen Feedback und finanziellen Schwierigkeiten führen, wie es bei Borderlands zu sehen ist. Für Sony und seine ausgewählten Schriftsteller und Regisseure ist es entscheidend, den Wert des Quellmaterials zu erkennen und ihm treu zu bleiben.

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