Horizon電影:Playstation的潛在大片,如果忠實於遊戲
在Uncharted的2022年電影和我們最後一部熱門HBO系列的成功之後,索尼不可避免地將Horizon Horizon Zero Dawn帶到了大銀幕上。最近,PlayStation Studios和Columbia Pictures證實了電影的改編正在開發中,旨在捕捉Aloy的起源故事和遊戲充滿活力,充滿機器的世界。儘管該項目仍處於早期階段,但人們堅信這可能是索尼在票房上取得的首要成功,只要它仍然忠實於原始資料。
近年來,視頻遊戲改編在大型和小屏幕上都取得了巨大的成功。超級馬里奧兄弟(Super Mario Brothers)和聲音電影為家庭友好娛樂的標準樹立了標準,在廣受好評和票房表演方面表現出色。在電視上,索尼的《最後的我們》與Netflix的奧術和亞馬遜Prime的後果一起成為了粉絲的最愛。即使是湯姆·霍蘭德(Tom Holland)領導的《未知電影》等混合評論的改編,也設法賺了超過4億美元,這證明了視頻遊戲故事吸引大型觀眾的潛力。
但是,“視頻遊戲詛咒”並不完全在我們身後。例如,《未知》沒有達到希望改編的粉絲的期望。同樣,去年的《邊境地區》和《亞馬遜》就像《龍:Yakuza》系列的關鍵和票房成績差,因為它們偏離了原始遊戲的故事情節,知識和音調。這些示例強調了各種媒體的適應性更廣泛的問題,在各種媒體上,重大變化可以疏遠核心粉絲群。

《地平線》電影不是索尼第一次改編專營權的嘗試。 2022年,Netflix宣布了一系列基於遊戲的系列,據傳標題為“ Horizon 2074”,該系列將探索啟示前時期。這個方向在想要一個忠於原始遊戲的故事的粉絲中引起了爭議,包括其標誌性的機器人生物。幸運的是,該項目不再在Netflix開發,重點已轉移到電影發行。好萊塢電影的較大預算對於將游戲的CGI繁重視覺效果栩栩如生,這是一個有希望的舉動。
如果Horizon獲得了與我們的最後一個人相同的仔細適應處理,那麼它有可能成為PlayStation的首個主要電影成功。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功表明,尊重原始材料的視覺效果,語氣和故事的忠實改編會引起粉絲和新移民的共鳴。我們的最後一個在介紹新故事情節的同時,仍然忠於奧運會的敘事結構,這是其好評的。 Horizon憑藉廣受好評的敘述應受到同樣的尊重。
Horizon Zero Dawn在2017年的Game Awards上獲得了最佳敘事獎,並在2018年骰子獎項中取得了傑出的成就,強調了其講故事的質量。該遊戲定於31世紀北美,跟隨諾拉部落的成員Aloy,因為她揭開了其起源的奧秘以及與科學家Elisabet Sobeck的聯繫。包括阿洛伊(Aloy)的盟友(Aloy)的艾倫(Allies)和瓦爾(Varl)在內的角色得到了深刻的發展,遊戲對氣候變化和流氓AI的檢查增加了深度。神秘的西倫斯進一步豐富了敘事。

Horizon的引人入勝的故事(如果忠實地改編)有可能獲得一部成功的電影。該遊戲的獨特,及時和新鮮的世界以及其電影美感使其與其他特許經營區分開來。 Horizon Forbidding West的擴展敘事為將來的電影提供了更廣泛的畫布,這表明索尼具有長期潛力。通過忠於使遊戲成功的元素,改編為令人信服的電影體驗奠定了基礎。
有了更多的索尼冠軍,例如Tsushima的Ghost和Helldivers 2進行了電影和電視改編,一部成功的Horizon電影可以為Playstation在新媒體中的勝利鋪平道路。但是,正如邊境地區所看到的那樣,偏離了地平線偉大的偏差可能會導致粉絲的反饋和財務困難。對於索尼及其選擇的作家和導演來說,認識到原材料的價值並忠於索尼至關重要。
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