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"Jump Ship Preview: Sea of Thieves trifft 4 Tote, jetzt polierter und lustiger"
Auf der Game Developers Conference war es vor fast einem Jahr, als ich zum ersten Mal auf Jump Ship gestoßen bin, einem innovativen Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der entsprechend Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Tote und FTL, geschickt mischte. Nachdem ich kürzlich den neuesten Build zusammen mit den Entwicklern gespielt habe, bin ich davon überzeugt, dass Sprung Ship ein starker Anwärter auf die Ausstreckung eines Indie -Spiels in diesem überfüllten Spieljahresjahr ist. Als es sich in diesem Sommer an seinen frühen Zugangsstart nähert, ist das Spiel polierter und unterhaltsamer als je zuvor.
Wenn Jump Ship für Sie neu ist, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Das Team bei Keepsake Games hat jedoch ein Feedback gehört und macht auch ein einzigartiges Erlebnis für Solo -Spieler. Für diejenigen, die ein Single-Player-Erlebnis bevorzugen, wird das Spiel narrativ angetriebene AI-Assistenten enthält, um das Schiff zu verwalten. Dies wird im Prolog eingeführt, das sowohl als Tutorial - Bekämpfung von Mechanikern wie Schießen, Fliegeranzug, Schiffsbetrieb und Kampf - als auch als Möglichkeit zum Aufbau der Überlieferung des Spiels dient.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

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Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Geschichte, die in sein Core Pve Gameplay eingebunden ist. Die Erzählung dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat, und es liegt an Ihnen und Ihren Mitirans, es an seiner Quelle zu stoppen. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, wobei die Missionsdauer zwischen 10 Minuten und einer Stunde liegen. Die Sprungkarte verwendet Farbcodierung, um die Gefahr anzuzeigen, die mit jeder Missionswahl verbunden ist, und verspricht mehr Belohnungen für mutigere Bestrebungen.
Wenn Sie Ihre Reise unterstützen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog treffen, der während Ihrer Missionen als Erzähler dient. Dies fügt dem bereits soliden Gameplay eine strukturierte Erzählung hinzu. Der Hangar fungiert als Ihre Operationsbasis, in der Sie Währung im Spiel für die Outfit-Anpassung ausgeben, die breitere Galaxienkarte erkunden und sogar während der Ausfallzeit Fußball spielen können.
Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay bleibt unglaublich engagiert. Missionen gehen oft schief und müssen einen Spieler steuern, um das Schiff zu steuern und die Stuhlwaffen des Piloten zu nutzen, während ein anderer die Hauptkanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit könnten die verbleibenden Spieler draußen sein, magnetisch am Rumpf befestigt und auf feindliche Schiffe schießen. Wenn das Schiff beschädigt ist, müssen die Spieler mit einem Feuerlöscher zu löschen, um Feuer zu löschen und häufig durch die Lüftungsschlitze zu kriechen, um die betroffenen Gebiete zu erreichen. Schließlich ist es entscheidend, das Schiff funktionsfähig zu halten, auch wenn es nur darum geht, den Pizzahersteller an Bord zu pflegen!
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, enttäuschen alle vier Spieler die Struktur, um die Beute abzurufen. Die infizierten Roboter sind unerbittlich und machen die Teamarbeit auf Schritt und Tritt entscheidend. Der Grappling -Haken ermöglicht eine schnelle Bewegung sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum, und nach der Sicherung der Beute muss ein Spieler sie zurück zum Schiff bringen, während die anderen Deckung bieten.
Beide meine Demo im letzten Jahr und die jüngste waren kurz. Dies zeigt zwar, dass Sprungschiff in kurzen Sitzungen angenehm ist, was bedeutet, dass Sie Ihren täglichen Job nicht zum Spielen opfern müssen, aber ich muss noch die breitere Missionsstruktur und die Sorte, die durch die prozedural erzeugten Inhalte angeboten wird, vollständig erkunden. Alles, was ich bisher erlebt habe, deutet jedoch darauf hin, dass Jump Ship das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Es kombiniert die richtigen Elemente, um etwas ganz Besonderes zu werden, und ich bin gespannt darauf, viel mehr zu spielen.
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