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"Vista previa del barco de salto: Sea of Thieves se encuentra con la izquierda 4 muertos, ahora más pulido y divertido"
Fue hace casi un año en la Conferencia de Desarrolladores del Juego que encontré por primera vez Jump Ship, un innovador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina hábilmente elementos de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y FTL. Después de jugar recientemente la última construcción junto con los desarrolladores, estoy convencido de que si algún juego independiente tiene el potencial de estallar en este concurrido año de lanzamientos del juego, Jump Ship es un fuerte contendiente. A medida que se acerca a su lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego se ha vuelto más pulido y agradable que nunca.
Si el barco de salto es nuevo para ti, es una aventura espacial no granty diseñada para hasta cuatro jugadores. Sin embargo, el equipo de los juegos de recuerdo ha escuchado comentarios y también está elaborando una experiencia única para los jugadores solistas. Para aquellos que prefieren una experiencia para un solo jugador, el juego contará con asistentes de IA narrativamente impulsados para ayudar a administrar el barco. Esto se introduce en el prólogo, que sirve como un tutorial, mecánica cubierta como disparos, vuelos de traje espacial, operaciones de barco y combate, y como una forma de construir la tradición del juego.
Jump Ship: capturas beta cerradas

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Jump Ship ahora cuenta con una historia convincente entretejida en su juego PVE principal. La narración se centra en un virus malicioso que ha infectado máquinas en toda la galaxia, y depende de usted y sus compañeros atiranos detenerlo en su fuente. Navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, con duraciones de la misión que van desde 10 minutos a una hora. El mapa de salto utiliza la codificación de colores para indicar el nivel de peligro asociado con cada opción de misión, prometiendo mayores recompensas para los esfuerzos más valientes.
Ayudando a su viaje es Iris, una IA no infectada que conoce en el Prólogo, que sirve como narrador durante sus misiones. Esto agrega una narrativa estructurada al juego ya sólido. El hangar actúa como su base de operaciones, donde puede gastar moneda en el juego en la personalización de atuendos, explorar el mapa de galaxias más amplio e incluso jugar fútbol durante el tiempo de inactividad.
El juego central de cuatro jugadores sigue siendo increíblemente atractivo. Las misiones a menudo salen mal, lo que requiere que un jugador pilotee el barco y use las armas de la silla del piloto, mientras que otra opera el cañón principal del barco. Mientras tanto, los jugadores restantes podrían estar afuera, magnéticamente unidos al casco, disparando a los barcos enemigos. Si el barco está dañado, los jugadores deben apresurarse a extinguir incendios usando un extintor de incendios, a menudo arrastrándose a través de respiraderos para llegar a las áreas afectadas. Después de todo, mantener el barco funcional es crucial, ¡incluso si es solo para mantener el fabricante de pizza a bordo!
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Una vez que llega a su destino, los cuatro jugadores desembarcaron y navegan por la estructura para recuperar el botín. Los robots infectados son implacables, lo que hace que el trabajo en equipo sea crucial en cada paso. El gancho de agarre permite un movimiento rápido tanto en el suelo como en el espacio, y después de asegurar el botín, un jugador debe llevarlo de regreso a la nave mientras que los otros proporcionan cobertura.
Tanto mi demostración el año pasado como la reciente fueron breve. Si bien esto demuestra que el barco de salto es agradable en sesiones cortas, lo que significa que no necesitará sacrificar su trabajo diario para jugar, todavía tengo que explorar completamente la estructura de la misión más amplia y la variedad ofrecida por su contenido generado en procedimiento. Sin embargo, todo lo que he experimentado hasta ahora sugiere que Jump Ship tiene el potencial de ser un gran éxito. Combina todos los elementos correctos para convertirse en algo realmente especial, y estoy ansioso por sumergirme y jugar mucho más.
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